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AD钙的角色 - 死君录 安斯帕赫

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  • floor_index: 1
  • Author: AD钙
  • Posted at raw: 十月 09, 2025, 07:34 上午
  • Posted at iso: 2025-10-09T07:34:00+08:00

角色填写人:AD钙

角色名称: 死君录 安斯帕赫

基本属性: 古代将领残骸 / 由复仇执念驱动的活尸容器 埃德尔加德王国"铁壁"元帅之女,王国年轻的将领 纯粹中立(自然灾害分类)

- [本质] 本体为受不朽诅咒束缚的残骸。因临终前"诛杀暴君"的执念被重新激活,化为凭单一执念行动的活尸。 - [阵营机制] 行为无道德与伦理倾向。存在唯一目的是讨伐"暴君",对过程中造成的破坏无认知。本质为针对特定目标的移动型自然灾害。

- [意识状态] 生前记忆、情感与逻辑思考能力已清空。保留着巅峰阶段的战斗智慧。 - [感知本能] 具备超自然憎恨直觉。能敏锐锁定"将个人得失置于公众得失之上"的灵魂特征(判定为暴君)。一旦感应,立刻从"死寂"化为"追猎"狂潮。

- [光环] 周身环绕名为"终焉之焰"的苍蓝色火焰。 - [特征] 深灰色皮肤,眼眸发出明亮蓝色光芒。 - [毛发] 及腰长发,呈现火焰般向上飘动的反重力状态;发色外侧纯黑,内侧幽蓝。 - [服饰] 佩戴带金色徽章的黑色军官帽;上身着黑色皮质束带式上衣,腹部覆半透明黑色薄纱;下身穿外黑内蓝的破旧裙装;腿部装备闪亮的金属护膝与胫甲。 - [配件] 佩戴金色耳环,腰系棕色皮质小包。 - [武装] 右手持简约单手剑,左手持中央镶嵌巨大红宝石的圆形盾牌。

出身将门贵族,受严苛军事教育,秉持坚定的忠诚与正义观,凭借卓越才能战无不胜。后因功高震主,遭国王奥斯瓦德猜忌,以捏造的谋反罪名处以肢解之刑,尸身分六块埋于各地。临终前对背叛正义的"暴君"产生滔天怨念,化作不朽诅咒。数百年后,被终焉之焰重新激活,成为纯粹的灾厄。

超能力: 战斗开局时,战场六个随机坐标产生土地震动,大量被苍蓝"终焉之焰"点燃的尸体(人类与动物)破土而出。其中六具特殊个体分别携带其头颅、躯干与四肢。 耗时数回合。所有非携带头颅的尸骸个体,会保持沉默并本能地向头颅坐标聚拢,形成五股汇聚洪流。 六块残骸汇合后自动吸附拼接。幽蓝火焰爆发后,安斯帕赫完成复活,并获得全场僵尸的统御权。 [条件触发] 在聚合完成前,若其他单位夺取部件,全体僵尸(包含高敏捷动物尸骸)将不计代价疯狂攻击夺取者,直至夺回。

- [凡人之躯] 肉体物理抗性等同普通人类,允许被物理手段摧毁。 - [灼魂斥力] 幽蓝火焰形成防御层,能消解并焚烧常规的物理与魔法飞行物/近战攻击。 - [引火接续] 若防御层被贯穿导致肢体斩断,断肢靠近即可通过火焰无缝愈合。若肉体被完全粉碎,则判定死亡。 - [骸征] 范围可达数百米的专属领域。领域内所有尸骸转化为受控僵尸。领域内活物受到持续生命力抽取,死亡后编入僵尸军团。 - [指挥官链接] 军团受其精神链接控制。僵尸脱离其特定半径距离后,火焰熄灭,还原为普通尸体。

通过燃烧的意志进行意念统御,使亡者军团瞬间完成复杂阵型的切换。 苍蓝火焰灌注单手剑,剑刃替换为纯粹的幽蓝火柱。附带融化金属、蒸发能量护盾及灵魂直接灼伤效果。 盾牌猛击地面。中心红宝石释放环形蓝色火焰冲击波。产生近身击退、震慑效果,并提供周围僵尸护体火焰的临时增益。 自身及统率军团短暂转化为蓝色鬼火形态,实现高速长距离移动或穿透障碍。[限制:持续时间短,冷却长,期间无法攻击且处于净化类能力易伤状态]。 高举盾牌,献祭麾下亡灵士兵化为灵魂之火注入盾牌宝石。每达到特定献祭阈值可指定一目标。目标脚下生成送葬法阵,抹消其"存在"概念,使其从战场直接移除(不产生物理/能量伤害结算)。

行为逻辑: [表现] 与亡灵军团保持向前方无休止地持续行军,直到遭遇地形阻碍或感应到新目标。 [原则] 拒绝主动发起战斗,仅依靠"终焉葬列"无意识转化靠近的生灵。 [表现] 怨念点燃,进入纯粹的追猎狂潮。 [原则] 讨伐目标化为唯一本能。释放全部战斗智慧,调度军团围堵,自身作为核心主攻手展开追击。

沟通禁忌:丧失理解语言、手势或情感的心智。 - IF [敌方尝试谈判/求饶/结盟/激怒] THEN: 视若无物,继续执行当前攻击或行军动作。 伪同盟机制:任何外力无法动摇其意志。 - IF [第三方单位正在攻击她锁定的目标] THEN: 产生事实上的临时合作效果。 - IF [锁定目标被消灭] THEN: 立即恢复向单一方向的持续行军状态,并重新感应周围生灵;若前"盟友"符合条件,将立刻将其转为追猎对象。

- [执念盲区] 行为模式单一(发现暴君 -> 击杀暴君)。可利用伪装、幻影或诱导性假象,使其锁定并攻击错误目标。 - [物理核心] 缺乏高强度减伤面板。采用瞬间超大范围破坏性打击,将其肉体在愈合前粉碎,是直接的击杀途径。 - [资源限制] 终焉处决令高度依赖军团献祭。通过大范围神圣净化或地形分割,清空其僵尸储备,可封锁其核心能力。

2F

  • floor_index: 2
  • Author: AD钙
  • Posted at raw: 三月 23, 2026, 10:04 下午
  • Posted at iso: 2026-03-23T22:04:00+08:00

原版留档:

角色名称:死君录 安斯帕赫

基本属性: { "name": "安斯帕赫", "titles": "死君录", "essence": { "summary": "一个由复仇执念驱动的活尸容器。", "details": "本体为一位古代将领的残骸。因临终前\"诛杀暴君\"的强烈意志形成诅咒,其不腐的尸骸被重新激活,成为一个被不朽诅咒所束缚,只为执行临终执念的行尸。" }, "identity_before_death": "埃德尔加德王国\"铁壁\"元帅之女,王国最年轻的将领。", "alignment": { "type": "绝对中立(灾害)", "description": "其行为不具备道德或伦理倾向。存在的唯一目的是讨伐\"暴君\",无法认知此过程中造成的破坏。其本质是一种针对特定目标的、具有移动能力的自然灾害。" }, "core_drive": { "name": "怨恨共鸣——\"暴君之嗅\"", "description": "丧失了所有生前的记忆、情感和逻辑思考能力,无法进行语言交流或理解情感表达。其诅咒保留了顶峰的战斗智慧,并赋予了一种超自然的憎恨直觉,能够敏锐地感知到\"将个人得失置于公众得失之上\"的灵魂。一旦锁定目标,将从\"沉寂\"状态转为\"狩猎\"状态。" }, "appearance": { "aura": "周身环绕幽蓝色火焰。", "skin_and_eyes": "深灰色皮肤,拥有明亮的蓝色发光眼眸。", "hair": { "style": "及腰长发,像火焰一样向上飘动。", "color": "外侧为黑色,内侧为蓝色。" }, "headwear": "一顶带金色徽章的黑色军官式帽子。", "attire": { "torso": "一件黑色的皮质束带式上衣,腹部由半透明的黑色薄纱覆盖。", "lower_body": "破烂的裙子,颜色为外黑内蓝。", "legs": "闪亮的金属护膝和胫甲。" }, "accessories": [ "金色耳环", "腰间系着一个棕色皮质小包" ], "weaponry": { "right_hand": "一把简约的单手剑。", "left_hand": "一面圆形盾牌,中央镶嵌着一颗巨大的红色宝石。" } }, "background": "安斯帕赫出身于将门贵族,其父是埃德尔加德王国的\"铁壁\"元帅。她自幼接受严苛的军事教育,被灌输了绝对的忠诚与正义观。凭借卓越的军事才能,她成为王国最年轻的将领,战无不胜。然而,功高震主,年轻的国王奥斯瓦德因猜忌与恐惧,以捏造的谋反罪名将其处以肢解的极刑,尸身分为六块埋于各地。在临死一刻,她对背叛王国与正义的\"暴君\"产生了滔天怨念,这股\"必须铲除暴君\"的执念化为不朽的诅咒。数百年后,诅咒之力(苍蓝薪火)将她的残骸重新激活,使她成为一个只为讨伐世间所有\"暴君\"而存在的灾厄。" }

超能力: { "introduction_sequence": { "name": "序曲:六骸归一的复苏", "steps": [ { "step_name": "圣骸出土", "description": "战斗开始时,战场上六个随机地点的土地开始震动,无数被\"苍蓝薪火\"点燃的僵尸(人类与动物)破土而出。其中六具特殊的僵尸会分别携带安斯帕赫的头颅、躯干和四肢。" }, { "step_name": "亡灵迁徙", "description": "所有非携带头颅的僵尸,会本能地、沉默地向头颅所在位置移动,形成五股汇聚的死亡洪流。" "spend": "数回合的时间。" }, { "step_name": "聚合重生", "description": "当所有携带部件的僵尸汇合后,六块残骸会自动吸附并拼接。在一阵幽蓝色火焰中,安斯帕赫正式复活,并获得所有僵尸的绝对控制权。" }, { "step_name": "圣骸争夺", "description": "在聚合完成前,若有任何角色夺取了身体部件,所有僵尸(尤其是敏捷的动物僵尸)会不惜代价地疯狂攻击抢夺者,直至夺回部件。" } ] }, "passive_abilities": [ { "name": "不死之躯与薪火之纱", "effects": [ { "type": "凡人之躯", "description": "肉体强度与普通人类相同,可以被物理方式摧毁。" }, { "type": "薪火之纱", "description": "周身环绕的幽蓝色火焰形成防御层,能消解和焚烧绝大多数接触身体前的物理与魔法攻击。" }, { "type": "火焰拼接", "description": "若身体被强大攻击贯穿火焰层并被斩断,断裂部位只要靠近即可通过火焰完美拼接。若身体被彻底粉碎,则会死亡。" } ] }, { "name": "凋零领域的追随者", "effects": [ { "type": "生命虹吸与亡者转化", "description": "其影响领域内的任何尸骸都会被苍蓝火焰转化为受其操控的僵尸。领域内的活物会被持续抽取生命力,加速死亡并转化为僵尸军团的一员。" }, { "type": "统率链接", "description": "僵尸军团与其存在绝对链接。一旦僵尸离开她一定距离,身上的火焰会熄灭,变回普通尸体。" } ] } ], "active_abilities": [ { "name": "第一乐章:灾厄敕令", "description": "通过燃烧的意志将战术意图传达给亡者军团,使其能瞬间完成复杂的阵型(如\"死亡漩涡\"的包围绞杀或\"骸骨之墙\"的防御)。" }, { "name": "第二乐章:苍炎葬送之刃", "description": "将大量苍蓝火焰灌注于单手剑,使其剑刃化为纯粹的幽蓝火柱,能够融化金属、蒸发能量护盾,并对目标的灵魂造成直接灼伤。" }, { "name": "第三乐章:殉道者的壁垒", "description": "将盾牌猛击地面,中心宝石爆发出环形蓝色火焰冲击波,能击退和震慑近身敌人,并暂时强化周围僵尸的护体火焰。" }, { "name": "间奏曲:幽冥行军", "description": "自身及其统率的军团可以短暂化为蓝色鬼火形态,进行快速长距离移动或穿越障碍。此状态持续时间短,冷却时间长,期间无法攻击且易受净化类能力伤害。" }, { "name": "终章:万籁俱寂的安魂曲", "type": "必杀技", "description": "高举盾牌,将麾下所有亡灵士兵献祭,使其化为灵魂之火涌入盾牌宝石中。每献祭一定数量的士兵,即可指定一个目标。目标脚下会浮现巨大送葬法阵,其\"存在\"本身会被直接抹消,从战场上消失,不会产生任何物理或能量伤害。" } ] }

行为逻辑:{ { "action_mode": { "name": "沉寂与狩猎", "states": [ { "mode": "沉寂模式", "trigger": "未感应到\"暴君\"的气息。", "behavior": "与亡灵军团一同在战场上缓慢、无目的地徘徊。她不会主动寻求战斗,但其\"凋零领域\"会无意识地转化一切靠近的生灵。" }, { "mode": "狩猎模式", "trigger": "感应到\"暴君\"的存在,怨念被点燃。", "behavior": "所有行动都将以\"杀死目标\"为唯一目的。会动用全部战斗智慧和能力,指挥军团进行围堵,并亲自作为主攻手追杀目标。" } ] }, "interaction_logic": { "name": "怨念壁垒", "communication_inability": "无法通过语言、手势或情感进行任何形式的交流。谈判、求饶、结盟或激怒等社交行为均无效。", "interaction_protocol": "其所有行动都只源于不朽的怨念。任何外力都无法动摇其意志。与她进行\"合作\"的唯一方式是,你的敌人恰好是她锁定的目标。目标被消灭后,她会立即回归沉寂模式,或将下一个符合条件的目标(可能包括前一刻的\"盟友\")设为狩猎对象。" }, "fatal_weaknesses": [ { "name": "思维剥夺", "description": "行动逻辑极度单一(发现暴君 -> 杀死暴君),容易被利用计谋(如伪装或制造假象)诱导其攻击错误的目标。" }, { "name": "骸骨之缚", "description": "核心弱点是其可被粉碎的身体。能够瞬间造成巨大范围伤害,将其肉体彻底摧毁的攻击是最高效的击杀方式。" }, { "name": "军团依赖", "description": "必杀技需要献祭僵尸军团。通过大范围净化、地形分割等方式限制或消灭其军团,可以有效地使其无法使用最强的能力。" } ] }