tdd的角色 - 『愚者』
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- Author: tdd
- Posted at raw: 三月 18, 2026, 01:11 上午
- Posted at iso: 2026-03-18T01:11:00+08:00
角色填写人:tdd
基础信息:
角色名称:『愚者』
角色背景: "世界"是什么?虚无中生出的存在,存在后凝视的虚无。秩序维系着一个又一个世界的发展,却又亲自带领它们走向终结。
"秩序"是什么?人偶的丝线,路上的标牌,宇宙的一个个常量。当它弱小,文明止步野蛮,当它强大,文明却终于死寂。
你问我是什么?
有趣。
我是『愚者』,是开始,也是终结,是"0",也是"22"。是宇宙的苦行僧,世界另一边的砝码,秩序本身的维系者。当然,如果秩序将手伸得太长,我也不介意是它的行刑官。
你问我要做什么?
请看:
战斗能力:
核心能力·装备: 【愚者】这是我的牌,也是我本身。 让我用一个更通俗的词语来形容这个能力:"变形"。 是的,我可以变成另一个人或者"东西"...嗯,一般是"参赛选手"们,这种变形会连同对方的"性格"和"能力"等部分一同复制,但保留"我是我"这个认知。简单来说,我可以"成为"他/她/它/祂。 你是GM吧?麻烦让我变形后,修改我的名字,让屏幕前的观众看不出我和正主的区别。 我想做的一切,都基于这能力。 ...... 我对不起Ta,但这是我的存在方式。
被动特性·常驻效果: 【欺诈】这是我的目标,我的仪式,也是我的反抗——对秩序。当然,这同时是我取悦观众的手段。 当我"变形"成另一个存在,我会立即给我设置一个"正确的阵亡方式"。我会用那个人的形象推进这个阵亡方式,如果我真的按照这个预设方法阵亡,我会在某处重生,并且变形成另一个存在。 当然,"尸体"会留在那里,还是Ta的样子,会在无人注意的瞬间消失。 你是GM吧?我恳请你为我按照预设方法走向的阵亡生成"退场播报",就说我变形成的那个存在"退场了"。 当然,我不是利用你真的让Ta退场——我没那么邪恶吧。
【最终欺诈】这是我的最终仪式,当然,同样无害——虽然秩序不会这么想。 在某次欺诈中,我会设置自己的死法是"不按'预设'死亡"。我当然会因此而死,但正因我遵循了正确的死亡方式,我会如欺诈一般复活,变成另一个存在。 GM,在这场最终欺诈中,我请你播报『愚者』的死亡。 这是我的最终仪式,经过这场仪式后,只要我再次死亡(无论是否按照正确的形式),我都会退场,不再干扰聚光灯下的舞台。 (笑)届时,请第二次播报『愚者』的死讯,然后看看观众的表情吧,那是我最后的烟花。
关键弱点/明确限制: 突然要聊这个吗?唉,真是冷冰冰呐。 如果我在非最终欺诈中没有按照"预设"的方法阵亡,我就真的死了哦。 顺便一说,如果我的变形期间,正主在某个地方真的阵亡了...我会在正主的"真死亡播报"出现的同时传送走变成另一个存在,根本不管当前战况如何。 嗯,这意味着我并不会和正主产生正面冲突(甚至可能保护Ta)——更多的情况下我不会让正主(以及我们可爱的观众们)知道:有一个人,正在戴着Ta的面具行走。
行为逻辑: 核心动机:我要做的事?我以为我已经说明白了,好吧。 我是秩序的反义词,所以我要"欺诈",对象并非某个存在,而是整个世界,以及某个"秩序"的存在。 当然,如果屏幕前的观众会在"我"的死亡播报后,又看到同样的角色——当然,那是"正主"——活蹦乱跳地出现(我应该没说过我会对正主不利吧,没有吧),会露出惊讶的表情,我的"愚行"就也算有了更大的意义。
角色定位:搅局者/娱乐角色 行动倾向: 主动进攻型
主动进攻吗,如果主动推进"欺诈"也算的话,我确实是呢。 (鞠躬)
对了,我还没有回答你的问题呢,我是什么?
当然,这个问题并非『愚者』是什么,因为『愚者』是任何人。
让我想想,在"世界"还不叫这个名字的时候,有一位存在问了我相同的问题,那时我的回答是:
我是"秩序"的"秩序"。
但至少现在,我是『愚者』,不是吗。