特殊副本「轨道6号线」
1F
- Author: OPPO
- Posted at: 十月 24, 2025, 12:04 下午
本次比赛将会进入特殊副本「轨道6号线」进行所有角色都会成为队友禁止任何互相伤害的行为,所有角色的终极目的都将成为帮助队伍通关副本 副本「轨道6号线」一共分为三大区域 每一个关卡除了最终boss卡蜜拉以外将会限定在5个回合以内结束 第一区域 四大关卡: 1.痛苦泰迪 2.玫瑰猎人 3.三大罪种 4:往昔的睡袋 第二区域 三大关卡: 1.嫉妒大罪 2.嫉妒大罪 3.区弹射手 第三区域 最终四大关 1:杜尔茜内娅的游行 2:嫉妒大罪 3:拉曼查兰的反扑 最终boss•4:卡蜜拉 本次副本能够参加的角色数量限定为11或13或15,开始时将在第一区域先分配5或6或7(和总共参加的角色数量呈现对应关系)名角色以及1位指挥官(永久承担) 其余角色处于观战席观战无法参与战斗只能说话交流经验,出于观察性的角色所具备的所有特殊能力包括涉及回合计算或者随时间成长等等任何能力都无法生效只会在这个角色进入战场时生效 指挥官拥有队友的能力,使用这个能力的代价是承受和队友死亡是相同的痛苦因此指挥官要尽量避免精神脆弱的角色承担,并且给予决策要尽量保护指挥官 在地区的战斗结束以后剩余的几位角色将会和指挥官继续加入第二区域的战斗其余角色进入观战席,当第二区域的战斗结束以后,所有角色都会来到第三区域开始最后的战斗...
以下是关于各个区域的详细设定 第一区域:痛苦的摇篮
BOSS 1: 痛苦泰迪
· 存在本质:"被遗弃的童年依恋"之概念聚合体。它并非受诅咒的个体,而是由无数孩童在深夜紧抱玩偶时,所倾诉的恐惧、孤独与未被满足的渴望,经年累月汇聚而成的灵体。它渴求着永恒不变的陪伴,其本质是停滞的时光与单向的情感倾注。 · 形态描绘:一只山峦般巨大的褪色泰迪熊,绒毛板结,多处开裂,露出的不是棉絮,而是无数暗红色、如神经束般蠕动的丝线。一只眼睛是丢失的纽扣,留下空洞的黑眶;另一只则是不断渗出黑色粘稠液体的玻璃珠,那液体是具有实体的"悲伤"。它的动作兼具孩童的笨拙与怪物的、足以撕裂空间的巨力。 · 领域与机制意象: · 【童年创伤】:其领域是无限延伸的、非欧几里得几何的儿童房。墙壁上的蜡笔画会活过来,重演着无数个体被封存的痛苦瞬间。此领域会强制入侵者与这些痛苦记忆"共感",并非幻觉,而是短暂成为那段记忆的亲历者。 · 【拥抱窒息】:它张开的双臂能形成一个绝对性的"情感奇点",产生回归母体的致命诱惑。被锁定者将被最原始的"安心感"所包裹,主动放弃一切抵抗,渴望在其中化为静止。 · 【棉絮风暴】:当其受损,体内承载的庞大"痛苦"便会失控爆发。那些看似柔软的棉絮,实则是被具象化的、干燥而锋利的"悲伤记忆碎片"。风暴不仅造成物理切割,更会向周围强行植入混乱的情感片段,导致思维与逻辑的彻底瘫痪。
BOSS 2: 玫瑰猎人
· 存在本质:"爱之标本采集者"。他是一位永恒的园丁,深信爱如玫瑰,唯有在盛放至巅峰的瞬间被切割、封存,才能对抗时间的侵蚀,获得扭曲的永恒。他追求的并非爱的过程与生机,而是"爱"这个抽象概念最完美的、无生命的形态。 · 形态描绘:一位身着剪裁极致合体、却沾满不规则暗红色污渍的维多利亚式猎装的高瘦男性。他戴着光滑的无面银质面具,手持的武器是一根活着的、不断蜿蜒生长的荆棘长藤,藤上盛开着永不凋零的、色泽妖艳的玫瑰。他的举止是计算好的优雅,如同参与一场死亡的华尔兹。 · 领域与机制意象: · 【血色芬芳】:他的庭院永恒停滞在黄昏时分。所有玫瑰都处于将谢未谢的临界点。花香是一种直接作用于灵魂的化学信使,模拟"热恋"时极致的愉悦与盲目,诱使目标主动走向猎人,渴望成为其永恒"收藏"的一部分。 · 【荆棘之舞】:他的每一次挥击都在空间中刻下"情感的伤痕",这些伤痕会如同有生命的荆棘般持续生长、蔓延,将领域逐渐变成一个充满尖刺的、象征破裂关系的痛苦牢笼。 · 【凋零仪式】:当他决意终结,便会亲手"扼杀"庭院中所有的玫瑰。将极致的"美"瞬间转化为极致的"死",以此产生的巨大情感反差能量,被他汇聚成一场席卷一切的凋零冲击,这是他对"不完美"的最终净化。
BOSS 3: 三大罪种
· 存在本质:一个扭曲的三位一体,共同构成"灵魂停滞系统"。它们并非三个独立恶魔,而是"怠惰-贪婪-暴食"这一内耗循环的具象化,代表着拒绝成长、无限索取直至内部崩坏的灵魂地狱。 · 形态描绘: · 怠惰:一滩覆盖地面的、半透明的胶质生物,内部沉浮着无数安详沉睡的面孔。它没有意志,只是存在,其存在本身即是拒绝。 · 贪婪:一个由无数蠕动的手臂、渴求的眼球和不断开合的嘴构成的、永不满足的肉团。每只手上都紧握着金光闪闪但内在空洞的赝品。 · 暴食:一个苍白的、无面的巨大人形,唯一的特征是占据整个腹部的圆形巨口。其透明的腹部内,可见未被消化的物质、能量乃至破碎的概念在翻滚。 · 领域与机制意象: · 三位一体:它们构成一个自我维持的封闭系统。怠惰提供停滞的温床,贪婪在此温床上无限索取,暴食则吞噬贪婪带来的一切直至虚无,而后回归怠惰。击破其一而无用,系统会迅速重构。 · 各自的领域技能: · 怠惰:释放"意义的真空",剥夺一切行动与思考的原始动力。 · 贪婪:进行"概念的窃取",它夺走的不仅是力量,更是你"拥有"这一事实本身。 · 暴食:其黑洞是"存在的消解",吞噬物质、空间与存在的痕迹。
BOSS 4: 往昔的睡袋
· 存在本质:集体潜意识的"梦境坟场"。这片灰色沙海本身即是BOSS,每一个鼓动的睡袋,都是一个被主人遗弃后,仍在自行循环演化的"未完成之梦"或"创伤性记忆片段"。 · 形态描绘:无固定形态。沙海是其躯干,睡袋是其器官。沙粒之下,有无数模糊的人脸在翻涌、无声哀嚎,而后归于沉寂。 · 领域与机制意象: · 【梦境吞噬】:被拉入睡袋并非进入幻境,而是被强行"嵌入"一段真实存在的过往记忆中,成为其中的一个角色,并必须承受该记忆终结时刻的全部情感冲击。失败者,其精神将被该记忆同化,成为沙海的一部分。 · 【现实扭曲】:沙海的起伏是这片领域"集体情绪"的波动体现。地形变化遵循梦境逻辑,荒诞、随机且毫无物理规律可言。
第二区域:嫉妒的回响
BOSS 1 & 2: 嫉妒大罪(双生回廊)
· 存在本质:"镜像嫉妒"现象的本体。它们是一个整体的两个面,其存在意义仅在于映照、渴求并复制它们所不具备的"美好"。它们是纯粹的反射体,内在空无一物。 · 形态描绘:每1关8个完全相同的、由液态水银般物质构成的人形。面容与形态时刻流动,完美反射着所见之物的外形,但剥离了所有内在特质,只余下冰冷、无机质的完美复刻。 · 领域与机制意象: · 【嫉妒镜像】:它们的复制是即时的、完美的"反射",能再现任何能力的外在表现形式。但因缺乏核心的"意义"或"情感"驱动,复制品徒具其形,更显空洞与极端。 · 【连接同步】:体现了它们一体两面的本质。当一个在"表现"(攻击)时,另一个就在"汲取"(充能与守护)。它们共享存在性,无法被单独终结。
BOSS 3: 区弹射手
· 存在本质:"被操纵的命运"之化身。它是一个冷酷的、以游戏为表象的猎人,使用能够粉碎存在本身的猎枪攻击选手,周围存在随时进行攻击的蟑螂士兵,一旦蟑螂士兵被猎枪杀死,那么所有角色都将受到一次无法避免的范围性的毁灭性扫射唯一的方法是在射手,射杀蟑螂士兵之前杀死蟑螂士兵 · 形态描绘:身穿破旧的军装与恶魔签订了鲜红色的契约,脑袋被一团黑色的火焰所代替,无情的凝视着眼前的所有猎物,包括他的同伴 · 领域与机制意象: · 【死亡规则】:此为绝对规则领域。个体的意志与力量被压制,必须遵从它制定的"游戏物理法则" · 【子弹地狱】:子弹的威力极其恐怖,甚至可以粉碎任何概念攻击又或者特殊能力的影响,但是那些东西也一样,可以和子弹互相抵消
第三区域:幻想的终末
BOSS 1: 杜尔茜内娅的游行
· 存在本质:纯粹"理想化投射"构筑的集体幻影。她本身是空洞的,其力量源于无数凝视者(游行队伍)对她赋予的"完美想象"。她是集体性的自我欺骗与虚荣所供奉的神像。 · 形态描绘:端坐在最高花车上的是一位光芒四射、完美无瑕的女性形象,但其面容如同过度曝光的照片,缺乏任何具体特征。她的华美衣裙由无数面小镜子碎片缝合而成,每一片都映照出崇拜者心中最完美的倒影。她本身静止不动,只是永恒地微笑。 · 领域与机制意象: · 【理想盔甲】:她作为"完美"概念本身,无法被直接触及。其存在完全依赖于整个游行队伍(集体幻觉)的维持。 · 【破灭现实】:"不和谐音符"是闯入这个完美梦境的"现实碎片",是幻觉系统自身的BUG。它们的存在本身,就在动摇着领域的根基。 · 【狂热守护】:当"现实"入侵,幻觉会产生剧烈的排异反应。那些狂热的幻影,是集体意识对"不完美"的恐惧与愤怒的具象化。
BOSS 2: 嫉妒大罪(最终形态)
· 存在本质:进化后的"心魔原型"。它不再满足于复制能力,开始理解并复制"存在"的核心——即每个个体最深层的"自我认同"。它成为了你内心深处最畏惧或最嫉妒的那个"另一个自己"。 · 形态描绘:当它面对你时,它就是"你"。它拥有你的一切记忆、技能与情感模式,但其行为逻辑建立在极致的"嫉妒"与"占有欲"之上,是你阴影面的完美显化。 · 领域与机制意象: · 【万镜皆我】:它的变化是本质性的"成为",让你直面自身的阴影。 · 【心魔镜像】:此为你内心的终极审判。你必须面对那个被负面情绪放大和扭曲的"自己"。
BOSS 3: 拉曼查兰的反扑
· 存在本质:边狱巴士5号线这个"副本世界"的临终意志。它是所有被击败BOSS的怨念、所有被动摇的规则残片、以及世界底层代码崩溃时产生的混沌集合体。它没有理智,只有让万物重归虚无的本能。 · 形态描绘:一片不断扩张的、色彩失调的混沌信息流,形态不定,时而如巨兽,时而如风暴,时而化为无法理解的几何撕裂。 · 领域与机制意象: · 【环境同化】:世界结构失稳的表现,物理常数在局部区域彻底失效。 · 【法则覆写】:它作为世界意志的最后权限,直接修改世界的底层运行逻辑。 · 【存在抹消】:它对"有序存在"的最终否定,试图将入侵系统的"错误"(挑战者们)彻底删除。
最终BOSS 4: 卡蜜拉 —— 猩红悲愿之终末
· 存在本质:"永恒的悲剧女主角"在无尽等待后最终的、绝望的畸变。她曾是所有未能释怀的遗憾与无疾而终的爱恋的凝聚体,但在永恒的孤寂中,那份渴求理解的悲伤,最终发酵成了对一切"存在"的憎恨与嫉妒。她不再等待救赎,而是决定将整个世界都拉入她的鲜血剧场,成为她孤独盛宴的养料。她的本质从"悲伤之星"堕化为"渴血之猩红星核"。 · 形态描绘: · 第一阶段 · 悲怆假寐:战斗伊始,她依旧以那位安详、苍白、美丽到令人心碎的少女形态,沉睡于华美的水晶棺椁之中。棺椁周围盛开着永不凋零的白色玫瑰,仿佛一个静止的悲剧诗篇。 · 第二阶段 · 猩红觉醒:当入侵者的战意或是对她过往的窥探触及某个临界,假象瞬间破碎。水晶棺椁爆裂,其中的"少女"形体如同破碎的瓷偶般剥落,显露出其下隐藏的、狂暴的真实形态——「猩红悲愿之华」。 她化为一朵山岳般巨大的、拥有两片遮天蔽日血红色花瓣(形同翅膀)的巨型玫瑰。花蕊的中心不再是柔和的芳馨,而是一个不断搏动、如同裸露心脏般的深红色核心,从中延伸出无数缠绕着荆棘、如同血管般脉动的藤蔓。她的主体下方,并非根茎,而是由亿万尖锐荆棘构成的、不断蠕动的基座,这些荆棘贪婪地吮吸着战场上流淌的每一滴血液。 · 领域与机制意象: · 【鲜血剧场】:她的力量会直接将战场转化为一个封闭的、由活体荆棘与流动血液构成的巨大碗状剧场。地面的"土壤"是不断蠕动的暗红色荆棘,天空被她的两片猩红花瓣所遮蔽。整个领域会随着战斗持续"流血",从荆棘的缝隙中渗出温暖的血液,汇聚成滩,淹没脚踝。 · 【汲血荆棘】:战场上所有的血液,无论是敌人的还是她自身流淌的,都会被其基座的荆棘迅速吸收。吸收的血液会为她持续恢复力量,并强化她所有攻击的威力与范围。留在血液中的单位会受到持续的"生命汲取"与移动减速。 · 【藤蔓粉碎击】:她挥舞那足以撕裂空间的巨型荆棘藤蔓,进行大开大合的物理抽打与突刺。每一次巨藤砸击地面,都会引发大范围的荆棘地刺爆发,并将撞击点的血液震向空中,形成短暂的"血雨"。 · 【猩红新星】:当她吸收足量的血液后,花蕊处的核心会剧烈搏动,将凝聚的血液与悲愿能量压缩成一个不断膨胀的暗红色能量球体,随后向整个剧场释放无差别的毁灭性能量波。这是她对"生者"的嫉妒与憎恨的纯粹宣泄。 · 【永恒监牢的蔓生】:战斗时间越长,剧场边缘的活体荆棘墙壁会不断向中心合拢,逐步压缩安全区域,最终将一切拒绝她"爱"(即共同沉沦)的存在挤压、贯穿、吞噬,与她合为一体,永世囚禁于这猩红的牢笼之中。