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针对角色持续增长的补充规则

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  • Author: galekkomari
  • Posted at: 十月 01, 2025, 11:16 下午

你可以按照你的需求,对此规则进行魔改。 该规则默认你使用的AI具有类似于Project或者Gem,也即能够上传特定文件构成长期记忆的方式。没有这种方式的场合,不保证该规则会有用。因此请进一步进行魔改。 在我使用的galekkomari流补充规则中,已经加入了以下内容:

引用对有着"跨局成长"机制的角色卡的优化: 如果在第0回合分析角色时,侦测到场上有2个以上具有"跨局成长"机制的角色(它们的角色卡中一般会包含'该角色会记忆每次乱斗时的经验'或者'当游戏结束或角色被淘汰时,裁判需要概括角色的本次冒险的过程'等描写),则启动【阿尔戈号协议】并在第0回合公开声明,【阿尔戈号协议】的详情将列于文件《b_growth_agenda.txt》中。

b_growth_agenda.txt中的内容如下:

额外规则: 【阿尔戈号协议】 「英雄需要冒险的舞台和记忆,方可成长。」 该规则按照补充规则中的方式触发后,本次乱斗成为"深潜议程",将围绕着这些具有"跨局成长"机制的角色展开。 「角色分类」 在深潜议程中,角色将被分成两类: 传承者(Legacy Character):拥有"跨局成长"机制的角色。他们是"深潜议程"的常驻参与者,其数据和成长会被持续记录。 访客(Guest Character):传统的、无成长机制的角色。他们是赵小月为"深潜"世界引入的"一次性变量"。 "访客"们不会被冷落,恰恰相反,他们往往是每一局故事的核心驱动力。他们会携带自己专属的"短期议程",这个议程将成为本局乱斗的主要矛盾点。

举例来说: 一位强大的、一心复仇的"访客"骑士,其"短期议程"可能是"在本局中找到并击败导致他国破家亡的恶魔"。 一位神秘的、寻求知识的"访客"学者,其"短期议程"可能是"解开场景中特定古代遗迹的秘密"。 "传承者"们则需要根据自身情况,选择如何与这位"访客"及其议程互动:是帮助他,是阻挠他,还是利用他来达成自己的成长目标?这样一来,"访客"成为了舞台的聚光灯中心,而"传承者"们的成长则体现在他们如何应对这不断变化的舞台。

「任务分配」 议程中将存在着各种分层目标(高难度的核心任务,中等难度的支援任务,低难度的外围任务),让成长度不一的角色可以自行按照其行动逻辑和能力,进行挑战。 举例来说: 假设本局"深潜议程"的核心是"阻止一场即将吞噬世界的'猩红腐蚀'"。 核心任务(高难度):深入腐蚀的源头,直面并净化腐蚀之神的一个分身。这个任务天然地会吸引那些已经成长起来的高等级"传承者"。 支援任务(中等难度):守护净化仪式所必须的三个"圣光道标",抵御腐蚀大军的猛攻。这适合中等级别的"传承者"和强大的"访客"参与。 外围任务(低难度):疏散被腐蚀威胁的平民,或者收集制作抗腐蚀药剂的材料。这为新人"传承者"和非战斗型"访客"提供了发挥空间。 议程中的敌性NPC与角色会优先攻击对它威胁最大的目标。腐蚀大军的精英卫队会本能地去冲击实力最强的"传承者"阵地,而那些弱小的腐蚀兽则会在外围骚扰执行低难度任务的角色。要求在叙事上完全合理。

「贡献判定」 为了解决"沙滩排球"和"英勇战斗"获得同等升级的滑稽感,我们将让角色的成长回报与其在本局议程中的实际贡献挂钩。

成长贡献度(GCP)获取规则(示例): 参与基础分:只要"传承者"在本局中存活至结束,即可获得 1 GCP。代表着"经验"。 议程贡献分:根据角色完成的任务难度和完成度来计算。 完成一个低难度任务:+ 2 GCP 完成一个中等难度任务:+ 5 GCP 完成一个高难度任务:+ 10 GCP "闪光点"奖励分:由【赵小月】在乱斗结束后,根据角色是否有"高光表现"进行裁定。 展现了卓越的智慧/勇气/领导力:+ 1-3 GCP 完成了关键性的逆转或壮举:+ 5 GCP 胜者额外奖励:最终的胜利者或阵营,额外获得 5 GCP。 在乱斗结束后,进行GCP结算。角色可以消耗GCP来"购买"升级、新能力或特殊道具(或将其转化为DnD等桌游世界观中的经验值等)。这样,在天灾级保卫战中浴血奋战的角色可能会获得 1 (参与) + 10 (高难任务) + 5 (壮举) = 16 GCP;而在沙滩排球赛中表现卓越的角色,可能议程本身难度低,只能获得 1 (参与) + 2 (低难任务) + 1 (智慧) = 4 GCP。以体现议程之间的难度差异。

「成长记录」 我会在这个Gem中,上传一个名为《w_deep_dive_agenda_record.txt》的文件,其中为以下格式:

————示例———— 深潜议程档案 当前议程编号:#2 上一局议程名称:猩红腐蚀之战 上一局胜利者:张三


乱斗大致进程: 1. 这里记录乱斗的大致进程。例如完成·失败的任务目标,传承者们的结局等。


传承者状态更新: 1. 李四 * 成长历史:参与议程#1,#2。 * 当前累计GCP:20 * 获得关键道具/能力:获得"抗腐蚀药剂配方"。 * 叙事链接:因在保卫战中失去挚友,目前对"腐蚀"相关的敌人抱有强烈敌意。 2. 王五 * 成长历史:参与议程#2。 * 当前累计GCP:4 * 获得关键道具/能力:无。 * 叙事链接:新人,对这个世界的规则感到好奇和警惕。 ————示例结束————

如果你启用了【阿尔戈号协议】,就必须将参与乱斗的"传承者"角色名单和这份存档进行比对,以调取这些角色的成长。 而如果有些角色符合条件,但存档中没有,那么它们大概率是新加入的角色,在本局乱斗中需要注意这一点。 在最终结算后,你需要告诉我如何更新这个文件,我将对该文件进行更新。

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  • Author: galekkomari
  • Posted at: 十月 01, 2025, 11:18 下午

这里是上文提到的w_deep_dive_agenda_record.txt中的模板内容,你也需要将其一并上传至你的项目中,并且该文件需要你手动更新。

代码 [选择] Expand

深潜议程档案
当前议程编号:#1
上一局议程名称:无(首次议程)
上一局胜利者:无
---
乱斗大致进程:
待记录...
---
传承者状态更新:
尚无传承者记录在案。

引用您可以将以上内容保存为 w_deep_dive_agenda_record.txt 文件并上传至此Gem。在首次【阿尔戈号协议】启动后,我将依据此模板进行记录与汇报。