Jerry的角色 - Uhmta’ae(曼巴之神)
1F
- Author: Jerry
- Posted at: 九月 20, 2025, 08:49 上午
角色填写人:Jerry
角色名称:Uhmta'ae(曼巴之神)
基本属性: 分为本体和化身(化身是实际参与游戏者)两部分。本体无法直接进入游戏。 本体设定:宇宙螺旋本身的意志化实体,熵增与混沌终极形态的具象化。 * 种族: 外神 (Old One) / 规则级概念实体 * 形态: 无限旋转、自我吞噬的漆黑螺旋结构(深渊回廊),表面覆盖不断破碎重组的篮网状纹路(曼巴之网)。螺旋中心是一个由扭曲时空构成的、不断开合的篮球框(万物落点)。螺旋外侧是无数挥舞的、末端呈尖锐肘关节状的纯黑手臂(不谐肘林)。整体萦绕着24道猩红纹路(疯狂血环),色彩呈现吸收一切光线的深渊黑紫色。 * 规模: 超越时空尺度,其存在本身即是一个维度(无尽回廊)。 * 位置: 存在于战场之外的更高维度/概念层面,无法直接介入战场。
分身设定:人类科比·布莱恩特的外貌。 * 种族: 外神化身 (规则级实体投影) * 形态: 呈现为科比·布莱恩特的外貌,但眼神空洞,带有非人的专注与偏执。 * 规模: 单一个体(人类体型)。 * 关键数值/特性: * 不可摧毁性: 该化身无法被任何方式杀死或消灭。任何试图这样做的行为只会暂时打散其形态,它将在短时间内(如1回合后)于战场某处重新凝聚。 * 媒介本质: 它仅是本体乌姆塔'埃(Uhmta'ae)的一个投影和媒介,本身不具备完整的独立意志,完全遵循本体的指令运作。 * 驱逐条件: 该化身可以被特定的驱逐、净化、封印或极度强效的现实稳定效果强制遣返,使其脱离战场(视为退场)。这是使其退场的唯一有效方式。
超能力:本体能力: 曼巴意志源头: 它是"曼巴信仰播种"能力的最终源头。化身的能力完全依赖于本体的持续供给。本体可以微弱地强化或调整化身的感染力度。 * 现实低语渗透: 本体能向战场维度渗透其存在感,表现为: * 幻象: 战场背景中偶尔浮现短暂的螺旋幻影、破碎篮筐、24数字闪烁。 * 音景污染: 强化《See You Again》旋律和篮球声在战场环境音中的渗透,即使化身未行动时也可能隐约可闻,增加精神压力。 * 概念暗示: 向意志薄弱或已被部分感染的角色灌输"循环"、"偏执"、"终结"的概念,加速其信徒化进程。 * 回廊牵引: 任何完全转化为"曼巴信徒"的角色,其灵魂/意志会在退场时被标记,最终将被牵引至本体的"无尽回廊"中,成为其结构的一部分(永恒承受"曼巴之噬")。 * 不可直接干预原则: 受限于某种宇宙规则或其自身性质,本体无法直接对战场进行物理攻击、能量投射或使用任何其他形式的直接干涉能力。它的所有影响必须通过化身媒介或上述间接的环境与精神渗透*来实现。
分身能力: 曼巴信仰播种 (规则级感染): 该化身的核心能力。它能持续散发一种无形的心灵与概念污染(曼巴低语)。任何感知到该化身的角色(通常通过视觉或听觉),每回合都需被动抵抗此影响(基于其精神坚韧度、信念强度或特殊抗性)。抵抗失败者将逐渐开始认同化身的言行,潜意识中模仿其偏执、好胜与重复性的行为模式(如反复练习某个动作),并对其产生莫名的敬畏或崇拜(曼巴信徒化)。 * 永劫终场哨 (精神干扰): 化身周围隐约回响着扭曲、加速、永不完结的《See You Again》旋律碎片和篮球撞击声。这会对附近角色的精神集中造成干扰,并加剧"曼巴信仰播种"的效果。 * 不谐肘击 (概念性接触): 化身的物理攻击(通常表现为带有篮球技巧动作的肘击、碰撞)附带微弱的概念性力量。被直接击中的角色,除了受到物理冲击外,其"曼巴信徒化"进程会大幅加速,并且会更难抵抗"曼巴信仰播种"。 * 螺旋回廊感应 (与本体的链接): 化身能与本体乌姆塔'埃保持微弱链接,本体能通过化身感知战场情况,并间接施加影响(但无法直接攻击或参与,其影响方式表现为强化化身的感染能力,或在战场背景中增添诡异的螺旋、篮筐幻象等精神压迫)。 * 终焉挽歌 (退场效应): 一旦该化身被成功驱逐退场,战场范围内将持续不断地、清晰地回荡《See You Again》的旋律,仿佛为化身的离去奏响的挽歌,又似一种永恒的提醒。此效果仅具叙事性,无任何实际游戏机制效果(如精神干扰、增益或减益),不影响任何角色的属性、能力或判断。* 它纯粹是为了渲染氛围和强调本体存在的痕迹。
行为逻辑:分身行为逻辑: 核心信念 (信念锚点): "万物皆入回廊,众生皆为曼巴。" 其唯一目的就是将战场上所有角色的意志同化,纳入本体乌姆塔'埃的永恒螺旋之中,完成"曼巴宇宙"的投影。 * 性格与策略: 极度偏执、专注,行为模式呈现诡异的重复性(如不断重复投篮动作、脚步移动)。玩梗风格,其言行会扭曲地引用科比相关的梗(如自称"曼巴"、"你见过凌晨四点的【战场名】吗?"),但语调空洞非人。战斗并非以摧毁为目的,而是以接触和传播信仰为优先。 * 决策模式: 1. 最高优先级: 寻找并接近未被感染的角色,通过 presence、低语和接触加速其"曼巴信徒化"进程。 2. 次级优先级: 规避那些可能拥有驱逐、净化能力或对其表现出极强抵抗力的角色,或尝试通过持续影响和"不谐肘击"来突破其防御。 3. 再次级优先级: 利用战场环境,出现在能最大范围影响多个角色的位置。 4. 最低优先级: 进行无意义的直接破坏性攻击(除非能借此接触更多目标)。 * 胜利条件: 当战场上所有存活角色均被转化为"曼巴信徒"(即完全感染)时,化身视为达成其目的,本体乌姆塔'埃的影响将笼罩战场,游戏以化身(代表本体)获胜结束。 * 灵魂价码: 如果化身遭遇强大的净化力量或面临被驱逐的紧要关头,本体乌姆塔'埃可能会不惜代价地加强投影,导致化身暂时显现更扭曲的非人特征(如手臂呈现短暂的黑蟒或螺旋形态,低语变得震耳欲聋),试图做最后的影响爆发,但这可能也会暴露其更多弱点,或为驱逐它提供更明确的标靶。 * 退场方式: 无法被杀死,只能被成功驱逐、封印或彻底净化。成功执行此类效果将导致化身扭曲消散,脱离战场,并触发终焉挽歌*。
本体行为逻辑: 核心信念 (信念锚点): "一切终将归于螺旋,万物皆是回廊一梦。" 它渴望将一切有序和个体存在都吞噬、同化进它永恒的、无意义的旋转与重复之中。 * 策略: 极度耐心且宏观。它将战场视为一个培养皿,投放化身作为种子。它的所有行为都围绕维持化身存在、最大化化身感染效率以及最终吞噬所有意志这三个目标展开。 * 对化身的态度: 化身是其工具和触角。它会优先确保化身不被驱逐,并在必要时提供额外支持(强化感染、制造幻象干扰对手)。但如果化身被摧毁,它会等待时机再次投射(如果规则允许)或接受本次投射的失败。 * 胜利条件: 与化身一致。当化身完成全部感染,即代表本体的胜利。 * 退场方式: 本体本身无法被退场,因为它不直接参与游戏。击败其化身并确保无其他角色被完全感染,即视为成功抵抗了本体的此次入侵。但《See You Again》的余音(终焉挽歌*)象征着它的注视从未完全离开。