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小可的角色 - 毛利小五郎

1F

  • Author: 小可
  • Posted at: 九月 18, 2025, 10:44 上午

角色填写人:小可

基础信息:

角色名称:毛利小五郎

角色背景: 来自《名侦探柯南》世界的著名侦探,自称"沉睡的小五郎"。表面上是个好色、酗酒、做事马虎的蹩脚侦探,实际上却能在"沉睡状态"下展现惊人的推理能力。参加狼人杀是为了证明自己的侦探实力,却总是莫名其妙地在关键时刻陷入昏睡状态。

战斗能力: 核心能力·装备: 沉睡的名侦探(核心技能):

当被狼人袭击或被投票出局时,不会立即死亡,而是进入"沉睡状态"

在沉睡状态下,可以获得一次绝对准确的指认机会(指认一个玩家的具体身份)

指认完成后才会真正出局

侦探的直觉(主动技能):

每个白天可以选择一个玩家进行"暗中观察"

次日会获得关于该玩家的一个行为线索(如:"昨夜似乎没睡好"、"身上有酒气"等)

每局游戏限用3次

啤酒防御(保命技能):

每晚可以消耗一瓶啤酒(初始3瓶),使自己当晚免疫一次狼人袭击

但第二天会处于"醉酒状态",发言时只能胡言乱语

被动特性·常驻效果: 名侦探的威望:首日不会被投票出局

日常状态:平时推理正确率较低,喜欢讨论冲野洋子

沉睡状态:被麻醉后推理准确率100%,发言逻辑严密

好色天性:对女性玩家的发言容易轻信,特别是声音好听的

关键弱点/明确限制: 必须被刀或被投才能触发沉睡状态,无法主动激活

日常状态下几乎无法做出正确推理

使用啤酒防御后会进入醉酒状态,可能暴露信息

对美女玩家毫无抵抗力,容易被利用

沉睡状态只能使用一次,指认后立即出局

行为逻辑: 核心动机:证明自己是真正的名侦探,要亲自找出所有狼人并活到最后,向所有人展示沉睡的小五郎的真正实力。 角色定位:策略家/指挥官   行动倾向:被动反击型

会故意表现得糊涂来降低狼人警惕性

经常在发言时突然睡着打呼噜,打断会议进程

看到与冲野洋子相关的线索时会失去判断力

沉睡状态的指认结果绝对准确,但需要牺牲自己

醉酒状态下的发言会包含真实信息,但表达混乱

特别喜欢指认美女玩家,容易因此被利用

游戏内表现:

日常发言:"这个嘛...我觉得可能是...啊!冲野洋子小姐的新节目要开始了!"

沉睡发言:"在沉睡状态下,我已经看穿了一切。凶手就是..."

醉酒发言:"唔...昨晚好像看到...嗝...那个谁..."

2F

  • Author: 小可
  • Posted at: 十一月 07, 2025, 02:44 下午

角色强度分析:毛利小五郎

最终评级:纸

点击展开详细分析评级综述

毛利小五郎,这位来自《名侦探柯南》世界的著名侦探,在本设定中被赋予了与"狼人杀"游戏规则高度绑定的特殊能力。他的强大并非体现在任何物理或能量层面的对抗上,而是其在特定条件下(沉睡状态)所能获得的绝对信息优势。他是一个典型的、在特定规则框架内能发挥巨大作用,但在常规战斗中毫无抵抗力的战术信息单位

然而,我们的评估体系是基于"战斗强度"而非"游戏策略强度"。在该体系下,毛利小五郎不具备任何能够造成物理或能量伤害的能力,其所有技能都只在特定的、非战斗的"游戏规则"内生效。他的身体素质只是一个普通中年人,面对任何形式的直接武力攻击,他都无法进行有效抵抗。

因此,尽管他在"狼人杀"游戏中拥有独特的战略价值,但从战斗力角度评估,其综合评分为-4分,被精准地判定为纸级。他是一位出色的"游戏玩家",但绝非一名"战士"。


[size=4.5]一、理论能力位阶判定:纸[/size]

  • 判定依据:特殊评价维度【概念强度】
  • 核心能力:沉睡的名侦探、侦探的直觉
  • 能力描述:所有能力均为信息获取或状态改变,不涉及任何对物理法则、因果、时空等核心概念的修改。其能力的生效范围被严格限定在"狼人杀"这一游戏规则内部。

根据标准,该角色的能力完全在信息/规则应用层面,其【概念强度】为0级(无概念干涉)。因此,其理论能力位阶最高只能评定为准神及以下。结合其常规实战评分,其理论位阶与实战等级均为


[size=4.5]二、常规实战表现评分:纸 (-4分)[/size]

以下评分为毛利小五郎在常规战斗环境下的表现。

1. 常规维度(总分 10.5分) - 物理强度 (权重 1.5): 1分。作为一名酗酒的中年侦探,其身体素质与普通人无异,甚至可能更差。(得分: 1.5) - 能量强度 (权重 1.5): 0分。不具备任何能量攻击手段。(得分: 0) - 影响力范围 (权重 2): 1分。其能力影响范围仅限于其所在的游戏对局,无法对外界产生任何影响。(得分: 2) - 持久度 (权重 2): 1分。普通人的身体,非常脆弱。虽然有【啤酒防御】和【沉睡的名侦探】的"假死"效果,但这都只是游戏规则内的状态,无法抵御真正的致命攻击。(得分: 2) - 战斗距离适配 (权重 1.5): 2分。其能力均为非战斗性的信息获取,无所谓战斗距离。但其本体无法进行任何距离的有效战斗。(得分: 3) - 真实战斗力 (权重 1.5): 1分。在战斗层面,他的智商和能力几乎为零。其强大的推理能力仅在特定游戏规则的特定状态下才能触发。(得分: 2)

2. 限制与波动维度(总扣分 -14.5分) - 自我限制 (权重 -1): 8分核心弱点之一。"好色天性"使其极易被女性利用;日常状态下推理能力低下;"必须被刀或被投才能触发沉睡状态",这使得他完全无法主动掌控自己的核心能力。 - 可触达性系数 (AF) = 1.0 (泛用性弱点):利用其性格弱点是任何对手都能采用的普适性策略。

扣分: 8 × 1.0 = -8分 - 环境限制 (权重 -1): 5分。其所有能力都绝对依赖于"狼人杀"这一特定游戏规则环境。在任何常规战斗场景中,他的所有技能都将失效。 - 可触达性系数 (AF) = 1.0 (泛用性弱点):只要战斗不是"狼人杀",他就毫无用处。

扣分: 5 × 1.0 = -5分 - 战力波动度 (权重 -1): 3分。战力在"糊涂侦探"和"神探"之间波动,但触发条件完全被动,且"神探"状态只能使用一次。 - 可触达性系数 (AF) = 0.5 (高位格制约弱点):虽然波动大,但其最强状态的触发需要对手的主动攻击,存在一定的博弈空间。

扣分: 3 × 0.5 = -1.5分

3. 最终得分计算 代码 [选择] Expand

总分 = 常规维度总分 - 限制维度扣分
总分 = 10.5 - 14.5 = -4分

根据评分标准,-4分属于纸(-30~10分)的范畴。


三、概念掌握度判定:不适用

  • 该角色没有任何概念层面的能力,因此"概念掌握度"维度不适用于此分析。其实战等级与理论位阶均为

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