小兵的角色 - 太空伊什塔尔(FGO)
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- floor_index: 1
- Author: 小兵
- Posted at raw: 二月 26, 2026, 05:29 上午
- Posted at iso: 2026-02-26T05:29:00+08:00
角色填写人:小兵 (https://media.fgo.wiki/8/8b/%E6%84%9A%E4%BA%BA%E8%8A%82_%E5%8D%A1%E9%9D%A2_FFJ_268.png)
基础信息:
角色名称:太空伊什塔尔(FGO)
角色背景: 出自游戏《Fate/Grand Order》 职阶Avenger。来自从者宇宙,自由奔放,对生存充满热忱的神灵从者。本人自命Archer,但不知为何职阶却是Avenger。基于某些原因,与灾星简组成搭档追捕恶徒,过着从早到晚的赏金猎人生活。
身高/体重:154cm·??kg 尽管灵基1~3分别是不同的个体,但根源相同,所以也可以说是同一个人。只要记住冷酷的1、轻浮的2、超越的3就行了。
是亡命之徒,也是正义女英雄。行为犹如反派,但所作所为都是为了民众,立场非常奇妙。由于自觉自己是『人类的威胁』,所以属性也是『恶』,但并不代表了她就是恶人、恶徒。和泛人类史的伊什塔尔性格几乎相同,但不会随心所欲地玩弄他人。 会充满自豪地承认个人的善行是『正确的』,并暗中为之高兴。会充满敌意地认定个人的恶行是『丑陋的』,并公然予以责骂。(当对手是恶徒时,就会毫不留情地榨取对方的资产、生命与命运。) 太空伊什塔尔和伊什塔尔一样,性格自由奔放,看不起人类社会的残酷与肤浅,但还是多少会为人们的生活考虑,会一定程度关心善良的人类,比起自己的报酬,更优先大家的胜利......如上,拥有这种伊什塔尔不具备的方向性。 比方说在夏日锦标赛的时候,如果说伊什塔尔是想为了复权而牺牲周围人复活古伽兰那的话,那太空伊什塔尔则会在最终自我反省,并亲手破坏古伽兰那,并把资源分给参赛者吧。 「尽管不舍得到想要发疯,但我觉得必须这么做! 你想啊,我总不能欺骗自己吧?」 综上所述,本质上虽然还是伊什塔尔本人,但在最后关头并不会与人类为敌......也就是说,太空伊什塔尔是『对伊什塔尔而言不好的』女神。
战斗能力:
核心能力·装备: 恶魔的砂糖 A 为堕落成恶魔一事感到烦恼的同时,却能自如地操控『魅惑与兴奋』的力量,简直就是真正的恶魔。 太空伊什塔尔的微笑与飞吻可以提升己方士气,无视肉体负荷引发超越极限的力量。就是对己方使用的魅惑(诅咒),由于已经遭到了魅惑,所以能令敌方的魅惑无效。 可以说是胜利女神的侧面与令人破灭的恶魔侧面复合而成的恶魔的魅力。
金星驱动 B 驱动金星的存在。或者说是驱动美的存在。 通过金星的佑护提升宝具威力,另外,也能自如地变换属性。是与终将派生成各种女神的『原始女神』相符的技能。
多重星环 EX 独一无二的大王冠。 是以伊什塔尔为根源的女神派生而出的各位身为『天之女王』的女神们的王冠重叠在一起恢复完全形态的存在。
『闪耀于原始宇宙的王冠』 阶级:EX 种类:对星宝具 有效范围:10000~心情 最大捕捉:心情(随着精神高亢程度而变化。)
Edin Shugurra Quasar 唤来在原始宇宙中被视为『女神之证』的古代神殿巴耳·马安娜,开放构建神殿的高次元灵魂——灵基银河,将此变换为能量烧尽整个宙域的对异星侵略宝具。 太空伊什塔尔不会像伊什塔尔那样『一直坐在天舟上』。 太空伊什塔尔唤出的是神殿(据说是阿纳特建造的巴力神殿),其造型不祥而充满了攻击性......人们是这么说的......
另外,苏美尔·阿卡德语中的伊丁是草原、平原。据说是旧约圣经中伊甸的语源。 休格拉是伊丁内的王冠。是伊什塔尔进入伊丁时被赐予的东西。 Quasar是现代天文用语。意思是类星体。 位于远离地球的宙域,会释放出强烈的光芒,所以被称作『最明亮的天体』。
"认命吧。事已至此,已经无法阻止我了。从原始的沉眠中苏醒吧——闪耀于原始宇宙的王冠!"
被动特性·常驻效果: 对魔力 C 无效化魔术咏唱二节以下的魔术。但无法防御大魔法、仪礼咒法等大规模魔术。
单独行动 C 作为女神而诞生,作为人类而养育,作为从者而觉醒的太空伊什塔尔就算不与御主缔结契约,在现界本身上也不需要消耗魔力。
女神的神核 A++ 由于继承了与伊什塔尔共通点较多的女神......伊什塔尔、阿斯塔蒂、阿纳特......等的原型『古老的丰收与战争女神』的神核,阶级几乎是最高的。
复仇者 EX 曾是大女神的她基于某些缘故被贬为恶魔所致的愤怒、痛苦,以及对「......回顾过去其实我毫无辩解余地......」的悲哀混杂在一起的存在。 站在正义(秩序)一方,却承认自己为邪恶的女神作为复仇者来说多少有些失格。
忘却补正 A 虽然人是很健忘的生物,但是复仇者绝不会忘却。
自我回复(魔力) B 直到复仇完成为止,魔力会不断涌出。
形态选择:对战开始前根据本次对局所有人物决定太空伊什塔尔的灵基:
第一灵基"阿斯塔蒂" 性格:认真、冷淡、一丝不苟。虽然自认为是反派,但其实非常有原则,有点像是个严厉的"学生会长"或"风纪委员"。比起原本的伊什塔尔,她更少开玩笑,给人一种冰山美人的感觉。 台词风格: 语气冷静、强硬,带有复仇者的决意。 武器: 使用红黑色的双武士光刀。 动作: 剑术风格。攻击多为快速的斩击、突刺和双刀回旋斩。干练帅气。
第二灵基"太空伊什塔尔" 性格: 性格活泼、元气有些小恶魔属性。这个形态最接近原本远坂凛。她虽然自称是恶党,但其实是个热心的老好人,充满活力,表情丰富,偶尔会傲娇。 台词风格: 语气轻快、自信,偶尔会因为预算或报酬问题变得很现实(守财奴属性)。 武器: 使用枪械(类似手枪/冲锋枪)以及体术。 动作: 动作设计是射手+格斗风格。攻击包括双枪射击、回旋踢、用枪托砸人,甚至会召唤浮游的小型辅助机进行连射。动作充满动感,像是在跳舞或耍帅。
第三灵基"伊什塔尔·阿斯塔蒂" 性格: 性格超然、神圣、温柔但有些天然。她不再像凡人那样情感波动剧烈,说话语气变得非常宏大且温柔,像是一位慈爱但有点脱线的神明。 台词风格: 语气空灵、回响感强,常常谈论宇宙、银河等宏大话题,自称变回了"原本的我"。 武器: 没有手持实体武器,依靠身后的光翼/光环和魔法能量。 动作: 动作设计是魔法师/超能力者风格。她通常漂浮在空中,手指一挥就能发射激光、光弹,或者操纵类似"圣晶石"形状的结晶体攻击敌人。
关键弱点/明确限制: 形态选择决定后本局内不能随意切换。
行为逻辑: 核心动机:动机·对同伴的态度 对身为人类却与从者缔结契约并予以使役的『御主』这一存在表现出了浓厚的兴趣。 就这样,将人类认定为『弱者』,却能坦率地对其能与从者相互理解表示佩服。 尽管不尊敬同伴,却将同伴认识为『重要的存在』, 带着小恶魔般的微笑表示,「如果在我乐意的范围内,我倒是愿意听从你说的话哦♡」 由于是不同宇宙、不同世界的生命,所以努力不投入非必要的感情,但由于内心防御(恋爱插旗)很弱,所以会习惯性不小心走偏道路。 普通伊什塔尔与人的距离感比较近,所以有种『邻家大姐姐感』,但她则与人比较疏远,邻家大姐姐感有所减弱。反之,『有些高不可攀但就在身边闪耀』感比较强。
"(灵基一)喜欢的东西......是指想要留在身边的人吗?这样的话......不,没什么。"
"(灵基二)你知道我喜欢的东西吧?钱、助人、以及报仇哦!太空伊什塔尔是宇宙秩序维持者!我是在开玩笑啦!"
"(灵基三)喜欢的东西是复仇。这很正常吧。一天要去消灭一次人类的污点。" 角色定位:正面战斗员 行动倾向: 探索求生型
原始宇宙指的是比苍辉银河(以太宇宙,现在的宇宙世界)更古老的『人类作为人类存在的宇宙』, 而在这旧宇宙中更为古老的时候——哺乳类诞生于地球之前,在宇宙史前古代文明中被信仰的女神就是阿斯塔蒂。 当时,人们没有信仰的概念,女神这个词代表了『生命可以存活的宙域』。 尽管无法确定究竟是这个概念获得了形体,还是这种生活方式转化成了概念,但原始宇宙中的伊什塔尔·阿斯塔蒂成了『人形的银河』。原本非人类可以掌控的存在,也无法成为从者。
碰巧发现了女神灵核的时臣教授将她作为『善之半身』抚养长大,并在自己去世后将女儿的将来托付给了值得信任的助手。 「就算自己能教会她教科书中所述的善,(因为太空伊什塔尔是个聪明的孩子)其伪善性也会立刻被她看穿,自己在她身边时暂且不论,她或许迟早会厌倦善良转为原本的邪恶吧。 可当她看到,本质好人表里如一并会一直线找到真相,但代价是给周围带来破坏与混乱的灾星简,领悟到善恶并非表里一体的话,至少就不会堕落为单纯的恶吧。」 正如教授的预料,太空伊什塔尔没有堕落为恶,而是锻炼出了优秀的吐槽功力,健全(?)地成长为了虽然多少有些易怒、精打细算,但愿意锄强扶弱的猛犬赏金猎人。 另外,灾星简则惊人得丝毫未变。