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终末的角色 - 神话调查员“安德拉·达克”

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  • Author: Ender_Eragon
  • Posted at: 十一月 16, 2025, 11:01 上午

角色填写人:终末

基础信息:

角色名称:神话调查员"安德拉·达克"

角色背景: 来自COC(克苏鲁的呼唤)设定下的"神话"调查员。 在无尽的跑团成长中,其各项数值与技能熟练度均达到了"90",还具有每次判定额外获得奖励骰的特质(由于"归一者的项链"所带来的任意检定3个奖励骰、教育检定4个奖励骰的特质),这意味着其能够在近乎任何情况下的行动都能出现"成功"判定。 智力90 体制90 体型90 意志90 敏捷90 力量90 容貌90 教育90 幸运90 克苏鲁神话90 职业-私家侦探 HP30 LP30 开锁90 图书馆查阅90 手枪射击90 步枪射击90 炮术90 神秘学90 取悦90 话术90 说服90 驾驶90 格斗90 闪避90 厨艺90 拉丁文90 等等所有技能属性都为"90",任何行动其在进行1D100的判定时有百分之九十的可能性成功。 其经历了无数的mod,这让他在遇到神话生物等不可理解的事件时不会损失理智,遇到尸体/杀人的时候也不会有理智损失。持有众多附魔物品与特殊物品,拥有多项特质。 ———— 安德拉·达克是一名冷静的(19世纪晚期英伦风格)侦探,穿着一身棕色风衣,带着棕色礼帽。没有任何高科技的装备,但是身上携带了很多实用的普通道具和具有克苏鲁神话力量的普通物品样貌的道具。 没有人知道他经历了多少诡异的事件,但是居住在他所处的"伊辛尔克小镇"的居民都知道,出现了不可理解的事情,等待安德拉·先生回到镇上之后就会解决的。

战斗能力:

核心能力·装备: 秘契手枪:一把有"使用者绑定" 性质的左轮手枪,弹容量是少见的8发。如果转轮中没有子弹,可以消耗1点MP进行射击。此时会与被瞄准者进行一次COC规则下的意志对抗,失败者损失1D3点理智。该手枪只有安德拉·达克可以使用,平日隐藏,可以被安德拉·达克随时凭空唤出。 秘契匕首:一把有"使用者绑定" 性质的银色匕首,在COC规则下"匕首"通用属性的基础上拥有3点伤害加值。命中后会与被命中者进行一次COC规则下的意志对抗,失败者损失1D5+2点理智。该匕首只有安德拉·达克可以使用,平日隐藏,可以被安德拉·达克随时凭空唤出。 此外,安德拉·达克还掌握了"犹格索托斯之拳""血肉防护术""支配术"等近乎所有COC规则下的法术。

被动特性·常驻效果: 携带的特殊物品: 梦之主的灵戒(哈斯塔相关神话物品):佩戴在左手中指,是一枚镶嵌着钻石的戒指。注视钻石会导致注视者精神恍惚。佩戴者在休息状态下每1分钟会回复1点理智,不会因梦境损失理智。 海之主的手镯(克苏鲁相关神话物品):戴在右手,是青金石镂空的蓝色手镯,里面不存在任何内容物,但是晃动时会有水声和依稀的某种巨物的鸣叫声。佩戴者获得5点魔力护甲,在水中可以呼吸,每饮水100ml回复1HP并获得1临时额外HP。 归一者的项链(犹格索托斯相关神话物品):戴在衣服下面的纯玻璃制细链,透过玻璃材质似乎可以在看到玻璃后的景象的同时"透视"看到更后面的物体,但是那前面的物体依旧可以正常看到。佩戴者的任何技能检定将获得3个奖励骰,教育检定额外获得1个奖励骰。(注意:为了方便处理,奖励骰设定为检定的同时每有一个奖励骰额外检定一次,取最有利的一次。 欺诈者的戏服(奈亚拉相关神话物品):作为安德拉·达克的衣物。令所有安德拉·达克受到的伤害当作"假性伤害",不会影响其行动,不会因HP过低昏迷。在HP为0时,若安德拉·达克还拥有魔法值MP,则令MP暂时代替HP直到MP也耗尽或者HP进行了回复。

关键弱点/明确限制: 其依旧在种族上是一名人类,不能"豁免"攻击只能"抵抗"攻击

行为逻辑: 核心动机:视当前进程为新的COC副本,需要解决。会倾向于寻找并达成"隐藏结局"。会体现出符合"私家侦探"角色设定的行为(作为扮演的角色),会在扮演好一名"私家侦探"的情况下解决事件。 角色定位:侦查/潜行者 正面战斗员 行动倾向: 探索求生型

其会尽量让自己在其他人眼里是一名普通的资深私家侦探,在普通人面前倾向于隐藏自己的超凡性质,尽管其认为这只是一场coc副本,但是其会尽可能避免"超游行为",作出符合"19世纪晚期英伦风私家侦探"的角色身份的事情。

特殊检定规则:

该角色在进行检定时,需要依照COC规则进行判断,即低于技能值(对于本角色,固定为90)即算成功,更低还有"困难成功"与"极难成功",低于5时为大成功,大于95视为大失败。 注意:为了方便处理,奖励骰设定为检定的同时额外检定三次,取最有利的一次。

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  • Author: Ender_Eragon
  • Posted at: 十一月 17, 2025, 08:47 上午

归档:Archer第一部分:核心身份 (Core Identity)

【AI生成部分】(To be Generated by AI):

真名 (True Name): 安德拉·达克 职阶 (Class):Archer (以其标志性的"秘契手枪"作为主要攻击手段,符合此职阶的核心特征) 稀有度 (Rarity):★★★★★(SSR) 出处 (Origin):《克苏鲁的呼唤》- 无数模组历练后的神话调查员 地域 (Region):伊辛尔克小镇 / 模糊的现代都市 属性 (Attribute):人 阵营 (Alignment):中立·善


第二部分:角色设定 (Character Profile)

【AI生成部分】:

对Master的态度 (Attitude towards Master):

· 初期: 以专业而疏离的侦探姿态现身,将御主视为本次"模组"的临时"委托人"或关键NPC。他会冷静地分析局势,提出最有效率的行动方案,交流时习惯性使用"根据我的调查"、"成功率很高"等术语。对迦勒底的异常现象表现出职业性的兴趣,但情绪极少外露。 · 羁绊Lv.1-2: 开始将御主识别为"可靠的搭档"。他会在战斗中优先保护御主,并分享一些基础的战术情报。偶尔会在战后的简报中,流露出对某个特异点背景故事的考据癖好,展现出其"图书馆利用90"的一面。 · 羁绊Lv.3-4: 信任加深,安德拉会开始分享一些他经历过的、不那么危险的"奇闻异事"。他会更主动地运用其全部技能为御主排忧解难,从情报分析到驾驶载具,甚至下厨。他可能会坦言,迦勒底是他经历过最宏大也最奇特的"长期模组"。 · 羁绊Lv.5 (满绊): 安德拉对御主的态度超越了单纯的"调查任务"。他会说:"在无数的'故事'里,我见过太多疯狂与终结。但与你一同书写的这个篇章,让我第一次觉得,'结局'或许并不重要,重要的是与谁同行。" 他将御主视为在无尽疯狂中唯一的"理智锚点",并誓言以他全部的经验与力量,为御主探寻出一个最好的"结局"。


第三部分:战斗数据 (Combat Data)

【AI生成部分】:

参数 (Parameters):

· 筋力 (Strength): C (力量90) · 耐久 (Endurance): B (体质90 & 特殊物品加持) · 敏捷 (Agility): A (敏捷90 & 闪避90) · 魔力 (Mana): B (作为人类调查员,魔力源自知识而非血统) · 幸运 (Luck): EX (幸运90,在COC规则下堪称奇迹) · 宝具 (Noble Phantasm): A

职阶技能 (Class Skills):

· 单独行动 (Independent Action) A · 描述: 作为常年独自面对神话威胁的调查员,即使与御主的契约暂时中断,也能完美地维持现界与战斗,持续到任务完成。 · 对魔力 (Magic Resistance) C · 描述: 并非传统的魔力抵抗,而是凭借其高达90的"意志"与丰富的"神秘学"知识,能够看穿并规避大部分魔术效果。但对大范围毁灭性魔术效果不佳。

保有技能 (Personal Skills):

· 绝对成功的探求者 (The Investigator of Certain Success) EX · 描述: 其所有技能均达到90的极致体现。在任何情况下,他总能找到那一线生机、一个弱点或一条关键信息。这是无数次在疯狂边缘游走所淬炼出的,近乎因果律般的"成功"能力。 · (游戏效果模拟): 自身暴击星大量获得 & 暴击威力提升(3回合) & NP增加 · 神话知识的代价 (Price of Mythos Knowledge) A · 描述: 动用其高达90的"克苏鲁神话"知识,施展诸如"犹格索托斯之拳"或"支配术"等禁忌法术,或通过武器进行理智侵蚀。这体现了他利用危险知识作战的风格。 · (游戏效果模拟): 对敌方单体发动强大的[Arts]攻击 & 概率赋予【精神异常】状态(如眩晕、咒厄)(1回合) · 无尽模组的遗物 (Relics of Endless Modules) B · 描述: 调用其收集的各类特殊物品的力量,如"梦之戒"的理智回复、"海之镯"的防护、"归一者项链"的洞察等,为自身或队友提供多样化的支援。 · (游戏效果模拟): 己方单体HP回复 & 赋予【伤害减免】状态(3回合) & 弱化状态耐性提升(3回合)


第四部分:宝具 (Noble Phantasm)

【AI生成部分】:

宝具名称 (Noble Phantasm Name):

终结模组·万物归一之门

— The Final Scenario: Gate of All-in-One —

咏唱文 (Chant):

"数据读取...意志90,教育90,幸运90...全部检定通过。" "于此,揭开最终的幕布——" "见识一下吧,这便是...调查的尽头!" 「终结模组·万物归一之门」!

等级 (Rank): A 种类 (Type):对人宝具 / 对"神秘"宝具 范围 (Range):1~99 最大捕捉 (Maximum Targets):1人

宝具描述 (Description): 安德拉·达克将其毕生的调查员经验与所有技能融汇于一体的终极"行动"。他并非直接攻击,而是针对目标的"存在本质"发起一次涵盖情报、战斗、神秘学等所有领域的"综合检定"。宝具发动时,其所有的特殊物品会产生共鸣,形成一个临时的"绝对调查领域"。 在此领域中,目标的一切秘密、弱点、过往都将无所遁形,并被安德拉用于制定唯一的"终结方案"。随后,他将同时掷出"手枪射击"、"格斗"、"神秘学"等所有的"D100"骰子,由于其所有技能均为90,这些"骰子"的结果将被视为"大成功"。最终,这些"大成功"的合力将化为一道无形的洪流,从概念层面上对目标进行"解决"——可能是物理性的摧毁,也可能是理智的彻底崩溃,或是被放逐至时空裂隙。 此宝具对拥有"神秘"、"魔性"、"狂"等特性的敌人特攻效果尤为显著。然而,其本质是对安德拉自身存在的一次极限运用,使用后他会陷入短暂的"灵感枯竭"状态,全参数小幅下降。

(游戏效果模拟): 对敌方单体发动超强大的[Quick]属性攻击<宝具升级效果提升>& 对【魔性】、【狂】特性特攻 & 强化状态解除 & 【副作用】自身攻击力下降(3回合)[负面效果可被强化解除] [close]

归档:ForeignerFGO风格从者角色转录协议 (FGO-Style Character Transcription Protocol)

第一部分:核心身份 (Core Identity)

【AI生成部分】

真名 (True Name): 安德拉·达克 职阶 (Class):Foreigner 稀有度 (Rarity):★★★★★(SSR) 出处 (Origin):近现代·异质传承(克苏鲁神话传承者/虚构叙事) 地域 (Region):英格兰·伊辛尔克镇(虚构) 属性 (Attribute):人 阵营 (Alignment):中立·善


第二部分:角色设定 (Character Profile)

【AI生成部分】

对Master的态度 (Attitude towards Master):

· 初期: 将御主视为本次"模组"中至关重要的"委托人"兼"临时队友"。态度专业而冷静,保持着19世纪绅士侦探的礼仪,但言谈间会不经意流露出将眼前一切视为"需要解决的剧本"的抽离感。他会高效地收集情报、分析局面,但很少谈及自己的过去。 · 羁绊Lv.1-2: 开始认可御主的"扮演"与决断力,不再仅仅是任务关系。他会分享一些"调查心得",或讲述某个已解决的、不那么危险的"小事件"作为案例。在战斗中,他会更主动地承担侦查与保护职责,将御主纳入他的"行动规划"。 · 羁绊Lv.3-4: 信任感加深,偶尔会卸下部分"侦探"的扮演,流露出经历无数异常事件后的疲惫与淡然。他会探讨关于"真实"、"虚构"与"目的"的哲学话题,并隐约透露自己追寻"隐藏结局"的执念。在迦勒底的日常生活中,他可能会展示其惊人的全技能适应性(如烹饪、维修、解密)。 · 羁绊Lv.5 (满绊): 将御主视为超越了"临时队友"概念的、值得托付最终秘密的"唯一共演者"。他会坦言自己身为"调查员"的起源之谜,以及那份"解决所有事件"的、近乎本能的渴望。他的核心动机从"完成剧本"逐渐转变为"与御主一同见证并守护人类的未来",即便那未来同样充满未知与混沌。


第三部分:战斗数据 (Combat Data)

【AI生成部分】

参数 (Parameters):

· 筋力 (Strength): B · 耐久 (Endurance): B · 敏捷 (Agility): A · 魔力 (Mana): EX (因与多位外神联系而持有异常庞大的魔力,但本质是人类,运用方式特殊) · 幸运 (Luck): A · 宝具 (Noble Phantasm): A

职阶技能 (Class Skills):

· 领域外的生命 (Existence Outside the Domain) B · 描述: 并非被单一外神寄生或赐福,而是与复数"神话存在"产生了深度联系(通过物品与知识),获得了非人的视角与力量,但对精神保持了惊人的、属于人类的掌控力。这使他能理解不可名状之物,却不被其完全同化。 · 神性 (Divinity) E- · 描述: 微乎其微的神性碎片,源自长期接触并"使用"外神相关物品与知识所带来的沾染。这非祝福而是烙印,在特定场合可能引来注视或排斥。

保有技能 (Personal Skills):

· 究极的人类适应性 (Ultimate Human Adaptation) EX · 描述: 将无数"技能检定"磨练至人类理论极限的体现。并非超人,而是在任何领域都能通过惊人的学习、经验与"奖励骰"般的命运眷顾,达到近乎必然"成功"的境地。这涵盖了战斗、调查、生存、交流等一切人类可及范畴。 · (游戏效果模拟): 自身暴击星集中度大幅提升(3回合) & 暴击威力提升(3回合) & 获得大量暴击星 · 理智的彼岸 (Beyond Sanity) A · 描述: 见识过无数恐怖与荒谬,理智值已非寻常概念。不会因恐惧、血腥或常理外的景象而动摇或丧失判断力,能始终保持冷静的观察与行动。这并非冷酷,而是保护心智的终极堡垒。 · (游戏效果模拟): 赋予自身精神异常无效状态(3回合) & 强化解除耐性提升(3回合) · 神话道具库 (Mythos Arsenal) B+ · 描述: 可随时唤出绑定自身的"秘契手枪"与"秘契匕首",并能运用多种源自克苏鲁神话的实用法术(如"犹格索托斯之拳"用于攻击,"血肉防护术"用于防御)。这些物品与术式均带有侵蚀理智的特性,但对安德拉本人无效。 · (游戏效果模拟): 自身的Quick指令卡性能提升(3回合) & Arts指令卡性能提升(3回合) & 赋予自身对[超巨大]特攻状态(3回合)


第四部分:宝具 (Noble Phantasm)

【AI生成部分】

宝具名称 (Noble Phantasm Name):

终末调查档案

— 于万象归一之处裁定真实 —

咏唱文 (Chant):

线索已然收束,真相必现于光下。 以万千见闻为凭,以跨越界限之智为证。 于此,展示最后的调查报告—— 「终末调查档案」!

等级 (Rank): A 种类 (Type):对人理宝具 / 对神秘宝具 范围 (Range):1~99 最大捕捉 (Maximum Targets):1人

宝具描述 (Description): 并非单纯的攻击,而是安德拉·达克其存在方式的升华。他将自身经历无数"模组"、解决无数事件所积累的"所有成功判定"与"所有情报",连同身上复数神话物品的投影力量,瞬间编纂、具现为一册决定性的"调查报告"。发动时,目标会被拉入一个由飞速闪回的调查片段、古老文字、魔法阵图与虚幻触手构成的短暂结界中,承受一次基于"绝对成功逻辑"的因果裁定。 宝具效果会根据目标特性变化:对神秘存在,将强制进行其最畏惧的"理智判定"(表现为精神与存在概念的冲击);对常规敌人,则是其弱点被完全洞察后的、无处可逃的终极一击。这宝具完美体现了其"任何行动都有极高成功率"的核心设定,以及"解决事件"的终极目的。然而,正因其基于"人类调查员"的概念,对纯粹的神明或超越理解的存在,其"裁定"效果会有所衰减。

(游戏效果模拟): 对敌方单体发动超强大的攻击<宝具升级效果提升>& 根据敌方特性赋予以下效果之一:对[混沌]或[恶]属性敌人:概率即死 & 防御力大幅下降(3回合);对[秩序]或[善]属性敌人:强化状态解除 & 宝具封印(1回合);对[天]或[地]属性从者:暴击发生率下降(3回合) & 技能冷却延长1回合。所有效果均。 [close]