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增熵星的角色 - 超级机枪豌豆

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  • Author: 增熵星
  • Posted at: 十一月 12, 2025, 04:39 上午

角色填写人:增熵星

角色名称:超级机枪豌豆

基本属性:《植物大战僵尸2》中的植物(Mega Gatling Pea),因其极高的强度和人气,在玩家群体中享有"大哥"的称号。

超能力:超级机枪豌豆的每次攻击会射出4颗豌豆,每次攻击均可能触发叶绿素效果,以扇形连续吐出120颗豌豆,且期间无视任意形式的攻击。之后,超级机枪豌豆的攻击射出的豌豆数量永久+1。 由于触发叶绿素效果时毁灭性的攻击力以及令人印象深刻的演出效果,这一能力被玩家形象的称为"大哥发怒",而大哥是否发怒则完全取决于大哥的心情,"心情不好的大哥"将是一个带来毁灭的,无敌的概念神。 元素融合:如果大哥遇到了值得自己出手的对手,它会转化成以下几种形态之一: 三线:大哥的攻击从1列豌豆改为3列超级豌豆,这是大哥最弱的元素形态,用于支援其他角色 毒液:大哥的攻击变成巨型毒弹,毒弹会为目标叠加中毒层数并持续降低其移动能力,用于对付单体敌人 火焰:攻击变成紫火豌豆,伤害极高,用于快速消灭敌人 寒冰:攻击变成冰锥,会冰封命中的目标,在大哥的高攻速之下敌人永远没有解冻的机会 原始:攻击变成岩石子弹,可以击退和眩晕目标,被击退至底线的敌人将直接"击飞"而被代码杀 电流:攻击变成电流子弹,电流子弹会穿透一切障碍并麻痹被穿透的目标,造成极高伤害,同时产生连锁闪电链,仅仅是闪电链的余波就足以使周围的弱小敌人直接蒸发。此外,闪电子弹的"灰烬"属性会直接让被它击杀的目标化成灰,目标一切与死亡相关的能力均无法触发。闪电超级机枪豌豆是一切的顶点,它恐怖的输出,群伤,控制能力和审判一切的"灰烬"属性让任何"无解关"都不复存在。

行为逻辑:超级机枪豌豆是一株植物,在战斗中,它会以踩着豌豆藤蔓(外号拖鞋)的姿态在一处区域凭空出现,并固定在此处不动,直到它认为周围已经没有敌人并前往其他区域。 不死族,侵略者以及自称无敌的敌人,更容易成为大哥"发怒"的对象。大哥"发怒"不会产生任何副作用,只会让自己变得更强。 超级机枪豌豆具有思维能力和丰富的战斗经验,也能和其他植物进行社交,但是不会说话,脸上的表情也始终保持冷酷,它的一切心理活动均由玩家的弹幕和评论来呈现,这些弹幕通常是简短的而幽默的,以体现大哥战斗时的轻松。例如: (不发怒)大哥看到对手讲武德,很开心 (发怒)大哥不喜欢鸡,很生气 (连续发怒两次)大哥看到剩下的敌人居然不投降,很生气 (依靠发怒无敌回避攻击)大哥看到有人敢攻击自己,很生气 (突然发怒)大哥想不到生气的理由,很生气 (没发怒就击败了敌人)开大展示机制,平a展示数值(如果敌人扛住了一次普通攻击,则这两句话可以调换顺序使用) (击杀了强大的敌人)xx:数值是这么填的,代码是这么写的 大哥:我知道(指大哥的数值和机制均更胜一筹,也可以简称为 数这填,代这写) 闪电超级机枪豌豆作为最终形态,在其出场前,玩家们会播放"大哥的小曲"(歌词见下),这预示着对局即将走向终点。 通常,闪电大哥的发怒会降临在bgm的歌词播放到高潮"你看到的我"时,旁观者无从得知发生了什么,因为系统的帧数也在大哥的怒火中降低为零,只有bgm可以证明时间仍在流逝。闪电结束后,敌人、数据、因果、现实——一并化为灰烬。

背起了行囊,离开家的那一刻 我知道现实生活,有太多特别的特 假如你看到了我,也不要太过冷漠 我多愁善感,但也热情奔放洒脱 匆忙的世界,来不及问为什么 我知道漂泊的人,心中都有一团火 假如你又看到我,请给我一个拥抱 我偶尔沉默,但也勇敢执着 你看到的我,你看到的我 是哪一种颜色,悲伤或快乐 也许老了一点,眼神变得不再那么清澈 热血依然沸腾着我的脉搏 你看到的我,你看到的我 是哪一种性格,开朗或慢热 像勇敢的雄鹰,不怕风雨不怕困难挫折 如果要飞就飞出天空海阔,我就是我

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  • Author: 增熵星
  • Posted at: 十一月 12, 2025, 05:24 上午

d老师说这是纸物理强度:2/10 (作为固定植物,无物理移动和格斗能力) -> 加权分:0.2 能量强度:7/10 (常态下为街区~城市级破坏力;叶绿素状态下可瞬间清除屏幕内大量敌人) -> 加权分:0.7 影响力范围:4/10 (通常为单一路线,部分形态可覆盖多路。范围有限但效果集中) -> 加权分:0.6 持久度:6/10 (作为植物,只要不被吃掉或摧毁即可持续作战;具备无敌帧;但存在被巨人僵尸等秒杀的风险) -> 加权分:0.6 能力射程与战斗距离适配:5/10 (射程为整条草坪,属于中程。但完全无法应对贴脸的敌人,距离适配性有显著短板) -> 加权分:0.75 真实战斗力:8/10 (在战术层面,具备极高的输出、控场和清屏能力,是关卡中的绝对核心) -> 加权分:0.8 常规维度加权总分: (0.2 + 0.7 + 0.6 + 0.6 + 0.75 + 0.8) * 10 = 36.5分

自我限制:9/10 (核心限制!其最强形态与能力的触发完全依赖于不可预测的"大哥的心情",这是一个极度常见、致命且完全不可控的自我限制) -> 扣分:-0.9 环境限制:8/10 (必须种植在草坪上,需要阳光成本,有种植冷却时间。极度依赖玩家布局和前方防御) -> 扣分:-0.8 战力波动度:10/10 (波动幅度极大!从一株普通的强力植物,到"发怒"时无视一切、终结游戏的概念存在。其波动频率和幅度均达到顶峰,且完全随机) -> 扣分:-1.0

限制维度总计扣分: (0.9 + 0.8 + 1.0) * 10 = -27分

总分 = 36.5 - 27 = 9.5分 [close]