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小兵的角色 - 时空大盗 拉法姆 (开放系共写角色)

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  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 03:44 上午

角色填写人:小兵

基础信息:

角色名称:时空大盗 拉法姆 (开放系共写角色)

角色背景: (https://alice.dianbo.me/images/2025/10/29/IMG_20251029_150946.jpg) 出自《炉石传说》 在另一个时间线,这位虚灵怪盗:拉法姆并没有窃取起源之杖而是成功窃取了时间沙漏。获得了掌握时间的无尽力量。 就这样时空大盗 拉法姆开始了他的大盗计划:从各个时间线招募自已的各个版本来接管时间线!

"各个世界最最伟大的各位拉法姆!一起统治所有的时间线!"

战斗能力:

核心能力·装备: 时间沙漏:现阶段绑定在时空大盗 拉法姆身体内的神器,时间沙漏强化了拉法姆的各种能力让他除了本来职业的术士技能外还拥有了时间系的技能。

拉法姆!集结!:在一开始就会有一位另一时空的拉法姆和时空大盗 拉法姆一起出场,在之后第5回合和第10回合还会从时空传送门出现其他时空的拉法姆支援。 本局出现的拉法姆(请主办方复制角色表下面的人物根据本次比赛强度选择三位拉法姆。)(如果选择酒馆老板拉法姆需要额外选择2个后备用):

被动特性·常驻效果: 时空大盗:来到此处前时空大盗 拉法姆已经占领了几个时间线了,所以拥有卓越的领导力,口才和局势判断力。

关键弱点/明确限制: 时空大盗 拉法姆被淘汰时将会强制返回自已时空,这也会导致其他时空的拉法姆们同时返回自已时空而淘汰。

行为逻辑: 核心动机:时空大盗 拉法姆意图统治这片竞技场,那些敌人只不过是一时之间的小小障碍。 角色定位:策略家/指挥官   行动倾向: 被动反击型

2F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 03:50 上午

以下为拉法姆的填写格式(尽量别写太多字)

本拉法姆填写人:

强度:(弱/中/强/论外)

名称:

基本属性和背景:

超能力:

行为逻辑:

3F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 03:59 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:弱

名称:小小拉法姆

基本属性和背景:在本来时空和小孩子一样的拉法姆,虽然身体小不过实力可不弱!

"谁敢叫我小个子!"

超能力:基础术士法术:《魔兽世界》中基础术士法术小小拉法姆都会。 鼓励:小小拉法姆被淘汰时,场上其他拉法姆将获得力量和士气加成。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,必要时会跳出来帮助时空大盗 拉法姆抵挡致死攻击。

4F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 04:05 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:中

名称:探险家拉法姆

基本属性和背景:在本来时空并没有成为术士而是成为了探险家的拉法姆,他的武器是鞭子!

"我要发财了!哈哈!"

超能力:探险家拉法姆本身没有超能力,他的才能是作为探险家的行动力,观察力和体力。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,必要时会窃取其他角色的财物。

5F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 04:13 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:强

名称:大酋长拉法姆

基本属性和背景:在本来时空成为了部落大酋长的拉法姆,标志性武器是毁灭之锤

"不胜利!吾宁死!而我必将胜利!"

超能力:毁灭之锤:大酋长拉法姆的武器,除了元素电力缠身外,还能使用毁灭之风向敌人释放风怒。 元素掌握:大酋长拉法姆成为大酋长后可以和元素之灵沟通和使用。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,偶尔通过与元素之灵交流获得情报。

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  • Author: Justfish
  • Posted at: 十月 29, 2025, 04:33 上午

本拉法姆填写人:Justfish

强度:(弱/中/强/论外)论外

名称:卡比拉法姆

基本属性和背景:并非是卡比吃了拉法姆,而是拉法姆偷走了卡比的能力。

但智力也跟着卡比化了,可能这就是力量的代价

"我是最最伟大的,波哟。"

超能力:可以吸入任何事物,并根据吸入的内容获得对应的能力。

行为逻辑:在时空大盗 拉法姆需要帮忙时出现,其他时候只会吃或睡。

7F

  • Author: Justfish
  • Posted at: 十月 29, 2025, 04:41 上午

本拉法姆填写人:Justfish

强度:(弱/中/强/论外)

名称:奇利亚斯拉法姆

基本属性和背景:以最最伟大的考古学家拉法姆为原型制作的万能机器人。

"装配,行动,撤退。"

超能力:可以磁力吸附在任何拉法姆的身上为其提供多种强化。 强化效果包括但不限于:残血逃生,群体导弹,高能钻头,魔免和淬毒,召唤分身,提供圣盾以及吸血还有嘲讽等等等等。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,主要以磁力吸附的形式。

8F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 04:45 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:强

名称:巨人拉法姆

基本属性和背景:本来时空变成了山岭巨人的拉法姆,以智商换来了巨大身体和力量

"拉。。。法。。。姆!"

超能力:不会使用法术,但是其拥有了巨大身型和强壮力量

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,进行开路,掩护和破坏工作。

9F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 04:50 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:中

名称:绿色拉法姆

基本属性和背景:在本来时空变形成了绿色史莱姆身体的拉法姆,现在想把敌人也染成绿色的。

"把所有人都变成绿色!"

超能力:作为史莱姆,除了软化身体外还可以喷射毒液,中毒者会发绿倒下。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,顺便把所有敌人染成绿色!

10F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 04:55 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:弱

名称:鱼人拉法姆

基本属性和背景:在本来世界是鱼人的拉法姆,口齿不清但是本身拥有极快的速度!

"(鱼人语)!。。。"

超能力:作为鱼人种族拥有相应的潜伏和侦查能力。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,主要是进行侦查工作和行动任务。

11F

  • Author: 无羁
  • Posted at: 十月 29, 2025, 05:03 上午

本拉法姆填写人: 无羁

强度:(弱/中/强/论外) 论外 名称:哈姆拉法姆

基本属性和背景:信奉古神哈姆的拉法姆。学会最伟大发明的同时持有最伟大的对哈姆的信仰。

超能力:持有拉法姆的所有能力,以及召唤古神哈姆。

行为逻辑:时空大盗进入绝境时,哈姆拉法姆会现身召唤古神哈姆杀死全场除拉法姆外的所有角色。

12F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 05:14 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:强

名称:灾异拉法姆

基本属性和背景:在本来世界变成了恶魔的拉法姆,使用邪火和召唤小鬼为攻击手段。

"超级末日邪火!大爆炸!"

超能力:超级末日邪火:用邪火持续伤害范围内的敌人 召唤小鬼:召唤数个小鬼进行侦查和干扰工作。 行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,主要进行对敌人的干扰。

13F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 05:19 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:中

名称:夺心者拉法姆

基本属性和背景:在本来世界成为了夺心者的拉法姆,他可以通过心灵攻击对敌人进行精神伤害,对弱小生物甚至可以同化成拉法姆。

"比拉法姆更可怕的是什么!是俩个拉法姆!"

超能力:同化:除了精神攻击,夺心者拉法姆可以把弱小生物和心智低迷的角色进行同化。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,主要职责是精神攻击。

14F

  • Author: Jerry
  • Posted at: 十月 29, 2025, 05:57 上午

本拉法姆填写人: Jerry

强度:强

名称:绝地拉法姆

基本属性和背景:在星球大战世界学习了黑暗原力,顺便偷走了一台死星。

超能力:黑暗原力(念动力、预知、心灵感应),光剑,并且操控1台死星。死星需要充能,但完全一炮可以摧毁星球。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,主要职责是利用死星直接轰击战场。必要时可以近战。见势不妙会丢下其他拉法姆,或者直接不分敌我地打击。

15F

  • Author: 紫宵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 06:06 上午

本拉法姆填写人:紫宵

强度:

名称:酒馆老板拉法姆

基本属性和背景:在本来世界接管了最伟大的酒馆的拉法姆,坚信从顾客口袋里偷走金币才是最高明的盗窃艺术。

"我永远支持你,我的朋友......的钱包!"

超能力:当任何一位敌方角色被淘汰时,酒馆老板拉法姆可以将该角色的一项能力推荐给时空大盗拉法姆作为临时战力,要收费。 他会向时空大盗拉法姆兜售效果完全随机的药水,可能获得"圣盾"和"风怒",也可能当场睡着或者把攻击目标变成随机敌人,要收费。 时空大盗拉法姆可以让他随机召唤一位尚未登场的拉法姆入场,替换掉场上一位状态不佳的拉法姆(酒馆老板拉法姆除外),要收费。

行为逻辑:他会积极地向时空大盗拉法姆推销他的各种服务,并试图从每一次的支援和战斗中抽取最高的利润。

16F

  • Author: Ombre
  • Posted at: 十月 29, 2025, 09:02 上午

本拉法姆填写人:Ombre

强度:

名称:魔王拉法姆

基本属性和背景:

在兰斯世界观下继承了血色记忆的拉法姆。 已经失去了所有的人性,变得凶恶残暴。 平常最大的爱好是用诱骗的方式把魔王之血送给其他拉法姆,把他们全部变成自己的魔人。

超能力:

主动能力:

  • 血之契约·魔人化: 这是每一位魔王的共通能力。通过一回合的双方自愿契约,另一方会得到魔王之血,回复所有的状态并变为魔人,得到魔人的所有能力(剑/魔力LV2、魔人体质/结界)。魔人化并不会导致角色的行为逻辑,外貌与性格发生改变,可以视作一个无法被清除的常态强化,详见【协议La】。

被动能力:

  • 魔王结界: 与魔人结界相似,但级别更高。其可以防住除了1:魔剑卡奥斯。2:圣刀日光。3:逡巡模式的埃斯库多圣剑以外的所有攻击(包括各类物理、能量、因果、概念类型)。表现形式如同"你想使用计算机就必须先给它插上电"。
  • 剑LV3: 这是每一位魔王的共通能力。剑术已突破化境之上,能够随意破解任何类型的招式。
  • 魔力LV3: 这是每一位魔王的共通能力。其魔力强度与魔力续航时间已无数字可以计算。
  • 谋略LV3: 这是每一位魔王的共通能力。全知级别的战场感知与战斗预演,永远不会处于被动。
  • 血色记忆: 这是魔王系统的基础逻辑。在魔王被击败时,其魔王核心"血色记忆"会从原魔王的体内破体而出,届时击败魔王的角色将会被瞬间转化为下一任魔王。
  • 角色LV400: 这是每一位魔王的共通基础等级。在此处给出量化表。
  • 常人的等级极限: LV10
  • 世界一流将军的等级极限: LV40
  • 传说级人物的等级极限: LV80
  • 【勇者系统】选出勇者的等级极限: LV100

行为逻辑: * 魔王推演: 这是每一位魔王在初期的共通逻辑。 * 初期: 观察并推演场上的情况,并得出具体行事方法。 * 中期 用"魔人化"作为最诱人的蛋糕,与那些有野心与潜力但失去战斗能力的角色缔结契约。 * 后期 在身侧魔人足够多,且场上战斗临近尾声的情况下会正式下场,一举清除所有的残余势力,得到最终的胜利。 * 离场逻辑 若其通过前中期的观察与推演发现最后即使下场也无法得到胜利,便会带领其魔人(主要是各种魔人拉法姆)一同离去。

【协议La】:魔人的共通能力:

  • 剑LV2: 掌握宗师级别的刀剑使用能力。
  • 魔力LV2: 其对魔法的使用能力与王国顶尖的法师相近。
  • 魔人体质: 躯体强度远胜于常人,拥有强大的魔力亲和力。
  • 魔人结界: 360°环绕魔人周身的强力结界,成为魔人后自动开启,可以被魔人自身主动关闭。在此世界失去了魔王结界般因果律级别的防御力,但依旧是无比强韧的护盾。可以完全抵抗受到的任何背刺与足以轰碎山峦的重击,是魔人尊严的代表。

17F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 09:10 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:弱

名称:沙包拉法姆

基本属性和背景:在本来时空拉法姆被冒险者协会干掉了,传送过来的是一个长着拉法姆样子的沙包。非常抗打+会自动迎击。

"。。。"

超能力:作为沙包不会移动,但是附近非拉法姆角色攻击时它会滚过来自动接下攻击。

行为逻辑:作为死物并没有逻辑,只会自动迎击攻击。

18F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 09:17 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:弱

名称:拉法姆狗

基本属性和背景:在本来时空是一个虚灵动物,拥有比普通狗更强大的咬合力。

"汪!"

超能力:诅咒之咬:被拉法姆狗咬中的角色会进入虚弱状态。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,进行偷袭和突袭。

19F

  • Author: Ombre
  • Posted at: 十月 29, 2025, 09:25 上午

本拉法姆填写人:Ombre

强度:

名称:勇者拉法姆

基本属性和背景:

在兰斯世界观下继承了【勇者系统】的拉法姆。 由于并没有什么过往,因此心灵澄澈,完全是Jrpg经典勇者的形象(热血笨蛋)。 似乎有什么认知障碍,并不会将其他拉法姆视作正常角色,会通过"打怪"(屠杀其他拉法姆)的方式来"升级"(淘汰率提升,圣剑解封) 与魔王拉法姆是宿敌。

超能力:

武器与装备:

  • 埃斯库多圣剑 (Eskudo Holy Sword)
  • 本质与命名: 只有勇者才能使用的,外观为金色剑格铁色剑刃的大剑。名字源于西班牙语的"盾牌(Escudo)",象征着它是人类文明在面临重大危机时的最终保障。在勇者拉法姆眼中,这玩意帅的要命,拿起来就不想放下了。作为"勇者系统"的具现化存在,它无法被任何方式摧毁。
  • 力量机制: 其威力与"场上角色淘汰率"直接挂钩。战场上(或广义上的"故事"中)角色淘汰率越高,圣剑解封的力量就越强。勇者拉法姆并不是很理解这个机制,总之队友死的越多越强就是了。
  • 力量模式 (Power Modes):
  • 尘模式 (Dust Mode): 场上角色淘汰率达到10%时解锁。圣剑变为一把强大的基础武器,但无特殊能力。
  • 逡巡模式 (Seeker Mode): 场上角色淘汰率达到30%时解锁。剑能够斩破接近"最强防御"级别的防御。
  • 刹那模式 (Moment Mode): 场上角色淘汰率超过50%时解锁。勇者获得足以轻易斩杀"魔王"的力量。
  • 阿摩罗模式 (Amora Mode): 场上角色淘汰率超过80%时解锁。力量足以弑杀或清除任何神明级别的存在。
  • 涅槃寂静模式 (Nirvana Mode): 场上角色尽数淘汰,仅剩下勇者拉法姆与高维存在(如创世神)时解锁。理论上拥有清除一切存在的能力。

  • 勇者之铠 (The Hero's Armor)

  • 一套制作精良的青蓝色全身铠甲,带有神圣祝福,拥有极高的物理和魔法抗性,能够保护勇者免受大多数致命伤害。勇者拉法姆感觉这玩意巨帅,天天穿在身上。

主动能力:

  • 壹式·拉 (Heroic Swordsmanship): 作为被剑选中的人,他拥有无与伦比的剑术天赋。虽然勇者拉法姆挥剑歪歪斜斜,看上去根本没有力道,但就是能很不讲理地打赢对方。
  • 勇者斩 / 勇者终结技 (Holy Slash / Hero's Finisher): 将神圣力量灌注于埃斯库多圣剑中,释放出威力巨大的斩击。勇者拉法姆把这个技能作为耍帅的终结技来用,明明只要接普攻就能斩杀,他一定要开大。在圣剑进入"刹那模式"后,此能力将升华为足以对灭世级敌人造成致命威胁的最终奥义。
  • 圣剑模式切换 (Activate Sword Mode): 勇者拉法姆并不知道如何具体引导圣剑的模式切换,但是只要杀足够多的"怪",圣剑就会越来越亮,也会更顺手。当然,也更帅。

被动能力:

  • 不死之身: 受到任何致命伤势(物理、魔法、精神)都能缓慢恢复。勇者拉法姆天天拿这玩意配合强运玩无绳蹦极。
  • 强洞察力: 拥有超凡的战斗直觉和学习能力。任何对他使用过一次的招式或战术,在第二次使用时就能被他看破并找到应对之法。不知道什么原理,反正就这样了。
  • 强运: 运气呈现极端化。平时运气极差,经常遇到各种倒霉事;但在生死攸关的危急时刻,总能爆发奇迹般的超强运势,化险为夷。勇者拉法姆天天拿这玩意配合不死玩无绳蹦极。
  • 强异性吸引力: 没看出来。虽然外观看上去风流倜傥很招女孩喜欢,一说话就全给吓跑了。这就是冷面男神吗。

行为逻辑: * 打怪升级: 他会第一时间把自己眼中的怪全部清除来"升级"。 * 找魔王: 他会找到魔王,然后开始无脑战斗。虽然大部分情况下会因为圣剑等级不够被单方面殴打。

20F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 09:34 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:中

名称:牧师拉法姆

基本属性和背景:在本来时空成为了牧师的拉法姆,但是其野心在来到此处后又回来了!

"哈哈!统治时间线才有趣!"

超能力:牧师拉法姆会牧师的治疗术和各种增益法术。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,主要职责是辅助团队。

21F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 11:53 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:中

名称:食人魔拉法姆

基本属性和背景:在本来时空种族是双头食人魔的拉法姆,使用棒子和不太熟练的魔法攻击。 "拉法姆。。。""。。。要上了!"

超能力:若愚:食人魔拉法姆使用魔法攻击时有一半概率失败一半概率发动两次。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,是近战魔法兼备的职业。

22F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 12:09 下午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:中

名称:鬼魂拉法姆

基本属性和背景:在本来时空拉法姆被冒险者协会干掉其灵魂变成了怨灵,在此处他会尝试附身其他人!

超能力:鬼魂:作为鬼魂,鬼魂拉法姆不会受到物理伤害。攻击时以精神攻击为主。

附身:鬼魂拉法姆可以钻进生物或者意志薄弱的角色门进行控制,意志力越弱越容易被控制。

"哇!!!!!!!"

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆和寻找一个新身体附身。

23F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 29, 2025, 10:19 下午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:强

名称:超人拉法姆

基本属性和背景:在本来世界出生于氪星的拉法姆,身穿和超人一样的衣服。

"我是。。。超人拉法姆!"

超能力:拥有和DC世界观超人一样的能力。

行为逻辑:帮助时空大盗 拉法姆,只要他不干坏事。

24F

  • Author: 小兵
  • Posted at: 十月 31, 2025, 10:30 上午

本拉法姆填写人: 小兵

强度:中

名称:老拉法姆

基本属性和背景:在本来世界已经退休了的拉法姆,他现在只想和人谈心。 "唉,年轻真好啊!"

超能力:每回合随机和一名角色用魔法通话,通话中的角色本回合不能行动和攻击。

行为逻辑:主要是想和其他人追忆和谈心,并不会主动帮助时空大盗 拉法姆

25F

  • Author: 烛火
  • Posted at: 十月 31, 2025, 10:25 下午

本拉法姆填写人: 烛火

强度:(弱/中/强/论外)强

名称:热血(红色)拉法姆

基本属性和背景:被热血脚男带大的拉法姆。某次因为一个不稳定的传送裂隙开始穿越时空经历了许多"热血"世界观(例如超级战队。假面骑士。奥特曼。奇异骇客。圣斗士星矢。天元突破等等)

超能力:拥有各种动漫与影视作品中作为热血人物的能力。最常用的是名为"拉法姆红"的战队连者状态。并且可以与另外最多5位拉法姆一起召唤强力的"拉法姆博格"(起步准神级)他的能力完全唯心经常在最后关头可以爆发出自身能力之外的小宇宙。爆发完后会进入虚弱状态。

行为逻辑:热血到底。永不放弃。诛恶扬善。虚灵大盗的本质已经变为会不自觉地吸收周围的"热血能力"纳为己用。言语与动作会带有巨大的拟声词。