玄羽的角色 - 阿蒂拉
1F
- Author: 玄羽
- Posted at: 九月 11, 2025, 07:06 上午
角色填写人:玄羽
角色名称:阿蒂拉
基本属性:【阿蒂拉(Altera)】 角色名/出处:阿蒂拉/《Fate/Grand Order》 版本/时期指定:从者形态(Saber职阶),基于《Fate/EX》系列事件与英灵座记录 核心期望/OOC底线: 核心期望:展现其作为「文明破坏装置」与「新生人格」的矛盾。行动理性高效,但常流露空虚与迷茫;对"美丽之物"(如彩虹、发饰)有短暂好奇,却因本能而倾向于破坏。力量解放时可能短暂显现巨神特征,但受灵基严格限制。 OOC底线:不能违背其「兵器本质」;任何持续的人性化情感(如长期守护、完全共情)或主动放弃破坏使命的行为皆属OOC。其"好奇"必须表现为系统异常般的短暂停顿。
1.核心身份与起源 种族:英灵(源自游星尖兵「白色巨神赛法卢」的残骸) 起源:作为文明破坏兵器"赛法卢"的碎片,在接触地球文明后意外诞生了独立人格。以匈人首领"阿提拉"的传说被英灵座记录,但自我认知混乱,常自称"杀戮的兵器"。 规模:人型(常态),可短暂部分巨神化(受灵基限制)
2.能力体系(基于官方从者设定)
筋力:B 耐久:A 敏捷:A 魔力:B 幸运:A 宝具:A+(A++)
2.1职阶技能 对魔力B: 能够将咏唱少于三节的魔术无效化。 即使使用大魔术、仪式咒法等方法难以将对其造成伤害。
骑乘A: 自由驾驭除幻兽、神兽级别以上的所有野兽和交通工具。
神性B: 神灵适性的有无。 阿蒂拉自身并没有与神灵的血缘关系,因"蹂躏欧洲世界"这个事实而被视作神威,成为了受人畏惧的对象,甚至得来『神之惩罚』(天罚)『神之鞭』(上帝之鞭)两个名号。 因为这个缘由,作为地上的英灵阿蒂拉持有高等级的神灵适性。
2.2固有技能 军略B: 作为游星尖兵遗留的战争概念, 多数人参加的战斗中的战术上的直感力。 使用对军宝具,应对对手的对军宝具时获得正。
天性的肉体D(EX): 作为兵器的优化构造,可暂时提升筋力,但体型固定不变。 星之纹章EX: 身体上刻画独特的纹样(实际上在Fate/EXTELLA里说明了是游星之纹章)某种高等术式所产生的纹——并不是匈人族特有的纹饰,而是阿蒂拉个人所有的不可思议的纹饰。(游星赋予的)等级越高威力越会增加。借着通过纹饰来消耗魔力,可以使任意的身体部位的能力提升。 虽非魔力放出技能般爆发性的增幅,但是魔力消费少性价比高。 而且,还是兼备直感技能效果的特殊技能......不知为何,有种少了一个字的感觉,其本人如是说。 其真正的名字为【游星之纹章】。能力是将自己破坏过的生命、建筑与概念作为灵子情报吸收并巨大化的被动技能,是专属于巨神阿蒂拉的技能,但她无法凭自己的意志来卸除这个技能。 作为巨神的调整,当构造体的尺寸提升到前一个尺寸的两倍时,会被视为转移到下个阶段,能力值会提升一个位数。 限制:过度使用会引发灵基不稳定,触发短暂巨神特征显现(如体型微增、光翼闪现)。
2.3宝具
军神之剑(Photon Ray) 原文:军神の剣(フォトン・レイ) 等级:A- → A 种别:对军宝具 范围:1~30 最大捕捉:200人 被欧洲全境所畏惧的"神之惩罚"、"上帝之鞭"所具有的武勇与恐怖,与"得到军神玛尔斯之剑"这一逸话结合而成的宝具。 宝具"军神之剑"虽然具有长剑的形状,但却不知为何是会让人觉得十分超前的设计。 由三色光芒构成的"刀身",据说能破坏存在于大地之上的"一切存在"。 透过施展真名解放,"刀身"会释放出如彩虹般的魔力光,阿蒂拉则如流星般以突进方式对敌方阵营进行广范围的歼灭。 解放真正力量之时,等级和种别都会提高。
泪之星,军神之剑(Teardrop Photon Ray) 原文:涙の星、军神の剣(ティアードロップ・フォトン・レイ) 等级:A++ 种别:对军·对城宝具 距离:1~99 最大捕捉:900人 军神之剑真正的力量。 这把光剑的真身,其实不过是用来指定攻击位置的某种指针罢了。解放真名的同时会针对阿蒂拉指定的地点从遥远的高空降下巨大的光柱进行广范围歼灭。说穿了就是来自卫星轨道上的镭射攻击。 这项宝具由于直线攻击的特点而比较适合用在据点攻击。
"「军神(マルス)と接续する。发射まで、二秒。『泪の星、军神の剑(ティアードロップ·フォトン·レイ)』!」" "「火神现象(フレアエフェクト)。マルスとの接续开始。发射まで、二秒。军神よ我を咒え。宙(ソラ)穿つは泪の星。" "『泪の星、军神の剑(ティアードロップ·フォトン·レイ)』!」"
3.行为逻辑与人格内核 核心矛盾:毁灭文明的本能VS对文明产物的短暂迷恋(如彩虹、可爱物品)。 行为模式: 理性执行任务,但常因"美丽之物"陷入停顿,表现为空洞的凝视或自语。 厌恶"阿提拉"之名,因它象征毁灭;偏好"埃策尔"等中性称呼。 在力量解放时,会短暂恢复兵器的冷酷,结束后陷入更深的迷茫。 关键台词: "我......是破坏文明的兵器。" "彩虹,为什么如此美丽呢?" "我乃阿蒂拉,身为匈奴末裔的军神战士。" "我将粉碎你的文明。" "如果圣杯是记录一切的容器的话,那我只会将其破坏。" "我破坏,我胜利,迄今为止,直到永远。"
4.关键弱点与限制 道心冲突:面对高度文明结晶(如圣剑、神殿)时,可能因本能与人格冲突陷入行动僵直。 灵基不稳定:过度使用"星之纹章"或宝具可能触发不受控的巨神化碎片,导致魔力暴走或理性丧失。 存在依赖:作为从者,需御主魔力支援;人格依赖"文明体验"维持,若被完全孤立会渐趋崩坏。 特攻盲区:宝具对原始自然、非文明生物效果显著下降。
5.核心关系网络 御主:视为"稳定锚",但其本能可能驱使她最终破坏御主珍视的文明。 白色巨神赛法卢:作为其残骸,对完整巨神有本能的归属感与恐惧。 其他英灵:对文明英雄(如阿尔托莉雅)有天然敌意;对反文明者(如吉尔伽美什)感到困惑。
角色详细 建立起巨大帝国的大王。匈人之王阿提拉。 匈奴的后裔,匈人族的战士和王。 制霸了覆盖西亚至俄罗斯、东欧、高卢地区的 辽阔版图的五世纪的大英雄。 据说她导致了西罗马帝国的灭亡。
羁绊故事·一 身高/体重:160cm·48kg 出处:史实 地域:中亚~欧洲 属性:混沌·善 性别:女性 自出生以来就热爱着军神玛尔斯(阿瑞斯)。
羁绊故事·二 直觉优秀,在面对各种事态时, 都能维持理性直面困难。拥有极高自尊心的战士。 总会令人感受到些许「空虚」的要素。 战斗时能冷静而正确的把握状况, 化为冷酷无情执行杀戮的战斗机械。
羁绊故事·三 纯粹的『战斗王』。 相比战场上的武勋,其统治却并不成功, 自己死后,帝国迅速瓦解消失。 然而,代表着畏惧与恐怖的「阿提拉」之名, 直到现代仍停留在人们的记忆中。
羁绊故事·四 『军神之剑』 阶级:A 种类:对军宝具 目前普遍认为此宝具来源于以下两者的结合: 她那令欧洲全境畏惧地称之为—— 「神罚」与「神之鞭」的武力与恐怖, 以及她获得军神玛尔斯之剑的轶事。
羁绊故事·五 宝具『军神之剑』表现出长剑的形状, 但不知为何令人觉得设计中带有一丝未来的要素。 据说由三色之光构成的「刀身」, 能够破坏在地面上「各种存在」。 当解放真正实力的时候,阶级与种类都会提升。
最终故事 如果能向圣杯许愿的话—— 「想要过不是战士的人生」。 绝不是讨厌身为战士的自己。 只是,对于如若不是战士, 自己将如何生活很有兴趣。